作為正在進行的大修的一部分,《星際大戰亡命之徒》將透過新補丁從遊戲的「幾乎所有」部分中刪除強制潛行部分。開發商 Massive Entertainment 在一篇部落格文章中概述了這些變化,這些變化將允許玩家在被敵人發現時透過爆炸擺脫危險。 弗蘭克雷諾茲會感到自豪。
《星際大戰神槍手》的創意總監德魯·雷赫納(Drew Rechner) 在一份聲明中寫道:「我們知道你們中的許多人都喜歡潛行方式,因此對我們來說,保留這種遊戲風格非常重要,同時讓你們可以自由地決定如何完成每個任務。 部落格文章。 “最終,你可以選擇潛行,先參加戰鬥,或者——我個人最喜歡的——潛行直到被抓住,然後炸開一條路。”
隱形任務是《星際大戰亡命之徒》中最具爭議性的部分之一,因為喜怒無常的敵人人工智慧和糟糕的檢查站讓一些人感到沮喪。雷赫納補充說,這些變化也將適用於遊戲中以前僅限潛行的辛迪加部分,玩家將能夠拿起並保留他們在戰場上找到的武器更長時間。
為了讓動作保持刺激,玩家還可以在進入戰鬥時瞄準敵人的特定身體部位並利用漏洞。 「定位和時機策略的加入也將使戰鬥場景更加動態。我們的目標是讓你按照你想要的方式進行遊戲,」雷赫納解釋道。欲了解更多詳情,可以查看 完整的補丁說明在這裡。
起步緩慢後,育碧和 Massive Entertainment 繼續致力於《星際大戰:亡命之徒》的製作。 一些隱身任務也被重新設計 減少沮喪和 神槍手幾個「關鍵領域」成為一大焦點 自 9 月遊戲推出以來,一直為 Massive Entertainment 服務。如果您有興趣親自體驗這款遊戲, 《星際大戰亡命之徒》黑色星期五期間特價 $50 美元。