很少有電玩遊戲開發商必須處理 GSC Game World 在製作時必須面對的事情 潛行者 2:切爾諾貝利之心。這款第一人稱射擊生存恐怖遊戲背後的烏克蘭遊戲開發商因 2022 年俄羅斯入侵該國而陷入困境。幸運的是,據報道,第一天補丁已經解決了其中一些問題,而其他問題仍然存在。
正如所指出的 Eurogamer 和 Digital Foundry,該補丁是在評論者玩完《潛行者 2》後發布的。但該網站指出,“這款遊戲仍然存在各種問題,從小到有趣的錯誤,再到更嚴重的問題和過高的 CPU 使用率。”在 Xbox Series X 上,據說遊戲在訪問大城市時偶爾會完全凍結幾秒鐘,然後繼續不穩定的每秒幀率。
整體而言,《潛行者 2》給人的第一印象仍然是正面的。 GameSpot 的 Richard Wakeling 在他的文章中寫道 潛行者 2 評論 指出它「大膽地堅持了工作室無縫開放世界生存射擊遊戲的願景,這也是該系列一直努力實現的目標。它的邊緣很粗糙,不妥協的方式有時會令人反感。然而該系列的新興遊戲玩法保持完整,並進一步補充了迷人的場景和該系列迄今為止最成功的戰鬥。然而,Wakeling 也重申了上述許多技術問題,以及阻礙體驗的崩潰和其他錯誤。
Xbox發布幕後紀錄片 戰爭遊戲:《潛行者 2》的製作過程 上個月,記錄了GSC Game World團隊在戰時為了完成遊戲所經歷的磨難。最終,許多開發商不得不離開烏克蘭來完成開發,而其他開發商則留下來為自己的國家而戰。這場戰爭一直持續到今天,還沒有解決的跡象。