惡魔城在幕後第一次遇見單身漢看看羅曼斯瓦尼亞

如果您曾想知道為什麼在《惡魔城:暗夜交響曲》中有那麼多神話和怪物將德古拉的城堡稱為他們的家,那麼您並不孤單。事實上,正是這種思路導致了 The Deep End Games 最新的火爆動作遊戲 Romancelvania 的誕生。

在獨家開發日誌中,創意總監 Bill Gardner、敘事總監 Amanda Gardner 和製作人 Lindsay Gardner 討論了玩《夜之交響曲》和遇到像塞勒姆女巫和弗蘭肯斯坦這樣的生物是如何激發他們想出為什麼他們生活在德古拉的屋頂。然後,該團隊分享了這是如何導致他們提供他們自己對這種情況的輕鬆和辛辣的看法,並創造了 Romancelvania。

“我們想創造一款有趣、古怪、哥特式和恐怖的遊戲,”阿曼達說。 “我認為世界需要一些樂趣,世界需要一些古怪。”

根據 UI 設計師 Catherine Scully 的說法,創建一款將浪漫與恐怖相結合的遊戲也很重要,這是遊戲中經常被忽視的配對。因此,Romancelvania 跟隨一個落魄的德古拉——被親切地稱為“Drac”——因為他或她試圖在他們的城堡牆內尋找愛情。在遊戲玩法方面,該團隊表示他們的目標是將惡魔城的 2D 橫向捲軸動作與熱門真人秀電視劇單身漢的所有戲劇、歡鬧和浪漫相結合。還有像美杜莎這樣的標誌性怪物和幾個獨特的(和厚顏無恥的)角色,比如忍者克蘇魯和誘人的 P.S. Elle,看來我們長牙的朋友有幾種選擇,可以選擇將黑玫瑰送給誰。

Romancelvania 計劃於 2023 年 3 月 7 日在 PS4、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 和 PC 上發布。

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