《博德之門 3》工作室一年內從虧損變成巨額盈利

這不是什麼秘密 博德之門3 Larian Studios 取得了巨大的成功。它贏得了年度最佳遊戲 2023 年遊戲獎,在首次推出一年多後,Larian 仍在推出遊戲更新並在全球贏得了粉絲(包括在梵蒂岡)。但最近的一份報告 愛爾蘭獨立報 據透露,這款遊戲不僅受到了玩家的歡迎,而且在財務上也取得了巨大的成功,2023 年的利潤約為 2.6 億美元。

根據《獨立報》分享的數據,拉里安2023 年的總收入為4.66 億美元,幾乎是工作室2022 年收入的20 倍。起了重要作用,儘管 Larian 尚未公佈該遊戲的銷售數據,但《獨立報》稱已售出 1500 萬份。 2023 年對該工作室來說是一個重大變化,該工作室在 2022 年的營運虧損為 223,000 美元。

該遊戲的成功部分可能歸功於其極高的可重玩性。 玩家可以修改遊戲 隨心所欲(即使在控制台上)並作為他們自己的原始玩家角色來玩故事,或者站在遊戲同伴的立場上並作為他們中的一員進行遊戲。對於那些想要對費倫造成嚴重破壞的玩家來說,可以選擇「黑暗衝動」角色起源選項,而那些希望將其他人帶入冒險的玩家可以利用遊戲強大的線上多人遊戲模式或分割畫面沙發合作模式,所有這些都只需一個人即可完成。沒有微交易、沒有 DLC 以及看似無限的內容或許可以解釋為什麼遊戲現在會出現這樣的情況。 2024 年的每日使用者數量將超過 2023 年——對於單人角色扮演遊戲來說,這是極為罕見的情況。

至於未來,Larian 執行長 Swen Vincke 表示工作室已經 目前沒有計劃開始製作《博德之門 4》 (目前),但 2023 年最佳 RPG 背後的團隊目前正在為一款新遊戲奠定基礎,Vincke 表示他希望這款遊戲能給玩家帶來驚喜 和「矮人」博德之門3 透過比較。

「希望沒有人會為我們洩露它,但這與你想像的不同,」文克 談未命名的角色扮演遊戲。 “但它仍然足夠熟悉,讓你認識到這是我們正在製作的東西。”

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