DayZ 開發商回應 Steam 上的 Frostline DLC 評論轟炸

殭屍生存恐怖遊戲的粉絲 Z日 在開發商 Bohemia Interactive 發布了一款 DLC 後,遊戲的 Steam 用戶評分大幅下降,玩家稱該 DLC 價格過高且令人印象深刻。現在,遊戲開發商透過發布披頭四的歌曲來回應批評。

“您知道嗎?根據我們在 Steam 上的數據,有 800 萬用戶在《Dayz》中平均玩了 188 小時,平均支付了 30 美元的總金額?”波希米亞互動執行長馬雷克·斯潘內爾在推特上表示。 「這意味著我們一小時的即時線上遊戲收入不到 10 美分,我們為此託管了線上基礎設施,並且已經更新了 10 多年。然而,DayZ Frostline 目前在同一平台上受到評論轟炸,因為它太昂貴:「只是一張地圖」26.99 美元,一些用戶要求「花更少的錢給我更多的東西」。嗯。

您是否知道,根據我們在 Steam 上的數據,有 800 萬用戶平均玩了 188 小時,平均支付了 30 美元的總金額。 #Dayz?這意味著我們在一小時的即時線上遊戲中獲得的收入不到 10 美分,為此我們託管了線上基礎設施,並且… pic.twitter.com/zOMQNvEPtq

— 馬雷克‧斯帕內爾 (@maruksp) 2024 年 11 月 26 日

貼文附有披頭四歌曲 Please Please Me 的片段。

Frostline DLC 於 10 月發布,零售價為 27 美元,玩家表示考慮到所包含的內容,這個價格太高了。該遊戲目前的用戶評價分數為“大多負面” 在 Steam 上,玩家們指出了 DLC 的各種缺陷。主要問題似乎是缺乏新的、引人入勝的內容。

「首先要注意的是:這甚至不是原始地圖,」一位用戶指出。 「這張價值 37 CAD 的 DLC 地圖是 ArmA III 地圖「Tanoa」的縮小版重新設計。話雖這麼說,薩哈爾確實有一些很棒的東西,但目前絕對不值得它的要價,也許他們會及時向地圖添加更多有趣的功能來證明它的存在,但現在你可以。更好的地圖,波西米亞知道這一點。

「這是波西米亞互動公司極其懶惰的努力,」該玩家繼續說道。 「多年來困擾這款遊戲的錯誤並未被提及,傳說中的『人工智慧大修』已被推遲多年,但現在我們有一個白雪皚皚的塔諾阿,可供探索的陸地更少,而且他們留下的大部分島嶼都完全是空的。

其他人指出,DLC 中更有趣的 POI(例如新地圖的 Weather Dome 和 Volcano)無法進入或與之互動。其他人指出,模組製作者免費發布了包含更多內容的地圖。

除了斯潘內爾對披頭四的反應外,波希米亞互動尚未對此爭議發表任何進一步的評論。

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