PlayStation 前老闆質疑專有遊戲機是否仍有意義

儘管他於2019年辭去了索尼互動娛樂董事長一職, 肖恩·雷登 他並不羞於分享他對遊戲產業未來的看法。這位前 PlayStation 老闆認為,索尼和微軟之間持續存在的遊戲機競爭對手衝突應該結束。

在接受採訪時 歐洲玩家Layden 將 PlayStation 和 Xbox 的競爭比作幾十年前 VHS 和索尼 Betamax 之間的格式之戰,前者在兩種格式都過時之前贏得了這場戰爭。

「Xbox 與 PlayStation、阿里與弗雷澤之戰……坦白說,我們必須開始質疑專有遊戲機的目的是什麼,以及這是否可以繼續如此,」雷登說。 「當你有競爭的格式、競爭的平台、競爭的技術時,我們都會宣布戰爭結束了……但真正的競爭將是內容。內容應該是出版商的競爭,而不是硬體的競爭我認為我們正處於這樣一個階段:控制台在下一代中變得無關緊要……如果不是下一代,那麼肯定是下一代。

雖然微軟一直在試水,發布了 PlayStation 5 上的一些 Xbox 遊戲——包括即將到來的 印第安納瓊斯與大圈——Layden 認為索尼沒有必要透過將 PS5 遊戲帶到 Xbox 來作為回報。

「顯然,PlayStation 擁有巨大的市場領先地位和發展勢頭,他們是否應該構建自己的遊戲版本,以便在規模和規模小得多的競爭平台上運行?正如俗話說的那樣,我不知道是否果汁值得榨,」萊登說。 「你知道,每當遊戲在PlayStation 上發布18 個月後,每當一款遊戲在PC 上發佈時,索尼粉絲都會感到非常沮喪……如果這就是他們對PC 版本的看法,想像一下市場會怎麼說關於 PlayStation Studios 發布的 Xbox。

萊登先前曾表示 他相信競爭對手的遊戲機 已經“達到了天花板”,不應該“爭奪萬億次浮點運算”。據報索尼已經採取了一些早期舉措 排列 PlayStation 6 晶片, 儘管 下一代 Xbox 的規格 目前仍是猜測的話題。雖然這兩款遊戲機還需要數年時間才能推出, 微軟索尼 顯然,他們也有製造新便攜式系統的雄心。

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