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《要塞英雄》社群中的玩家似乎總是對某些事情集體憤怒——因為他們幾乎總是如此。本週憤怒的對像是 Epic Games 調整了 XP 增益 在這個新推出的第 6 章中,第一季戰鬥通行證的進度感覺比《要塞英雄》多年來的任何一個賽季都要慢得多。毫不奇怪,這已成為本週 Fortnite subreddit 等地方的主要話題。
Epic 對玩家主要賺取 XP 的方式做出了兩項根本性改變,這些改變將阻止大多數玩家透過新的戰鬥通行證或 OG Pass 快速取得進展。以現在的情況來看,通過戰鬥通行證將需要比過去更長的時間。這只是現實中的一個新事實,儘管 Epic 已經軟化了一些新的變化,使它們更容易接受。
感覺已經比實際情況更糟了,因為 XP 的變化是為了讓你經常玩遊戲,但不一定要一直玩。緩慢而穩定是遊戲的名稱,如果您每週玩幾次,那麼在過期之前完成任何通行證都不可能遇到任何問題。您可能需要等待更長的時間才能解鎖所有好東西。
那麼,據報道,XP 的實際具體更改是什麼?讓我們來分解一下, 據《要塞英雄》資料挖掘者報道。
《要塞英雄》XP 收益 – 從數字上看
在大逃殺中,XP 現在只能透過任務和榮譽(例如擊敗對手或掠奪寶箱)來獲得,並且不再根據遊戲時間授予 XP。整個賽季的里程碑也被刪除。相較之下,《樂高堡壘之夜》、《重裝上陣》和新的OG 模式主要根據玩遊戲的時間提供XP(每小時1-2 個關卡,取決於模式),而這些模式每週共享一大堆XP。賽季開始時,該池最初的上限為每週 20 級左右,但這已經是 已增加至 50。不過,您從這些模式中獲得 XP 的比率保持不變。
《拯救世界》的 XP 最初上限為每週 10 級左右,儘管這一數字也大幅向上調整,但增益率保持不變,就像其他模式一樣。最後,創意模式每週的上限約為 10 個等級。
同時,《火箭賽車》和《要塞英雄》節日都沒有以任何形式提供任何大量的經驗值,因此您只需要玩這些模式來完成每週的挑戰——或者當然,如果您只是簡單地享受它們本身的優點。
總的來說,這對節日玩家來說是一個重大削弱,因為他們將無法在不主要玩其他模式的情況下完成戰鬥通行證。最重要的是,Festival 是迄今為止完成音樂通行證最慢的可用方法。
如何在《要塞英雄》第 6 章中盡快升級
隨著進度轉向基於時間的進展,Epic 能夠更嚴格地控制我們在戰鬥通行證、傳聞中的 OG Pass、樂高通行證和音樂通行證中的進度速度。這意味著不再有一致的方法來提高 XP。 XP 故障仍然會不時發生,但所有現有的大漏洞都已被堵住。
因此,本賽季沒有快速致富的升級方案,但仍然可以優化您的收益,這樣您就不會落後,而且如果您按照以下步驟操作,那麼做到這一點非常簡單。
XP 囤積者將在《要塞英雄》第 6 季第 1 章中被處以死刑。
第 1 步:完成主要的大逃殺任務
完成你的大逃殺任務。每週任務、啟動任務和故事任務都是 XP 的良好來源。其中大多數你不需要考慮就可以完成,但有些需要更有意識的努力,特別是如果它建議你使用不適合你正常遊戲風格的物品或執行某種類型的特定於故事的互動,例如收集僅當任務出現在任務日誌中時才會掉落的物品。
除了這些任務之外,賽季期間還會發生各種各樣的事件,會為我們帶來更多的任務——冬日節期間肯定會有一大堆任務需要完成,而且我們很有可能會得到當哥當吉拉皮膚在一月掉落時,哥吉拉與金剛的迷你通行證活動也會隨之而來,同時也會帶來一堆新的XP 任務。
第 2 步:跳到備用 XP 串流
一旦 BR XP 耗盡,就可以玩 Reload、OG 或 Lego Fortnite 來取得被動 XP。玩《Reload》和《樂高堡壘之夜》時獲得被動 XP 的速度並不是非常快——要達到《Reload》中每週 50 級的 XP 上限,你必須玩該模式 37 小時。所以這不是很快,但它是一致和穩定的,如果你真的非常需要的話,你可以臨時抱佛腳。樂高堡壘之夜的增益速度要快一些——「只」需要 35 小時就可以達到每週上限,而且樂高有自己的每週任務,也提供不錯的 XP。但普通玩家的目標不一定是達到該上限,而是在正常玩遊戲時利用可用的穩定 XP 池。
步驟 3:找到一個有趣的、XP 友善的創意地圖
一個認真的最小最大化玩家還應該找到一個創意島,它可以提供不錯的 XP 來補充其他模式的收益 – 一周 10 個級別並不算多,但你應該能夠更快地在創意中獲得這些級別與玩基於時間的XP 的Reload 相比。
這些方法都無法讓你在一周內獲得戰鬥通行證中的 100 級皮膚,但以這種方式玩肯定會讓你有足夠的時間到達戰鬥通行證的末尾。