PUBG Creator 的三款遊戲計畫從一款擁有「數百萬」張地圖的生存遊戲開始

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雖然許多人認為《要塞英雄》是大逃殺類型的巔峰之作,但由「絕地求生」布蘭登·格林開發的《絕地求生》卻是第一個引起主流關注的遊戲形式。從那時起,格林成立了自己的工作室 PlayerUnknown Productions,今天球隊宣布了未來的三個遊戲計劃,首先是《Prologue: Go Wayback》。

Prologue被描述為“生存類型中的單人開放世界緊急遊戲”,它將採用該團隊開發的新的“機器學習驅動的地形生成技術”。這項新技術將允許遊戲一次創建「數百萬」張地圖,但該技術的具體工作原理尚未披露。 Prologue: Go Wayback 將於 2025 年第二季在 Steam 搶先體驗版中推出。

三場比賽計劃的最終目標是阿耳忒彌斯計劃,儘管人們對格林和他的團隊的計劃知之甚少。格林說:“我對《阿耳忒彌斯》的願景充滿挑戰,但我們計劃一步一步邁出,這三款遊戲旨在為我們擴大規模奠定堅實的技術基礎。”

隨著 Prologue 和 Project Artemis 的發布,Preface: Undiscovered World 也隨之發布,這是一個技術演示,旨在展示 PlayerUnknown Productions 的全新遊戲內開發引擎 Melba。序言是對主要三遊戲計劃的補充,格林表示該演示將實時生成一個“地球大小的行星”,玩家可以在探索時提供反饋。前言:Undiscovery World 現已在 Steam 上免費提供。

至於 Greene 的上一個項目,《絕地求生》可在 Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5、PC 和行動裝置上使用。

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