潛行者 2:切爾諾比之心 已經享受了 整體反應普遍積極,儘管啟動時使用 有幾個問題。但《潛行者 2》的發布幾乎獲得了烏克蘭玩家的一致好評,烏克蘭是該遊戲的背景國家,也是該遊戲開發人員的故鄉。事實上,烏克蘭玩家非常渴望獲得 GSC Game World 的《潛行者》系列的最新作品,以至於該遊戲的發布幾乎在網路上引起了轟動。
GSC 創意總監兼執行製作人 Mariaia Grygorovych 表示,這款遊戲一經推出,烏克蘭玩家就蜂擁而至,導致發布後數小時內全國範圍內出現網路中斷。 最近的一次採訪。
「這是一件壞事,因為網路很重要,但同時它就像,『哇!』」格里戈羅維奇談到烏克蘭玩家對遊戲的熱情時說道。 “它感動了這個國家的每個人。”
Grygorovych 和 GSC 開發團隊的其他成員處理了一些問題 真正令人痛苦的經歷 在製作《潛行者 2》期間,包括俄羅斯砲擊導致 GSC 工作室發生火災,以及 同事弗拉基米爾·葉若夫去世,他在與俄羅斯軍隊的戰鬥中喪生。俄羅斯對烏克蘭的入侵給工作室及其開發者帶來了巨大的壓力,其中一些最終做出了艱難的選擇,離開自己的祖國,繼續安全地開發遊戲。目前,GSC Game World 的員工分佈在兩個地點:一個辦公室位於布拉格,另一個辦公室位於基輔。
《潛行者 2》的開發過程中複雜(且常常令人心碎)的故事在其開發者製作的紀錄片中進行了詳細介紹。有權 戰爭遊戲:《潛行者 2》的製作過程影片記錄了 GSC 開發者在努力完成標誌性的《潛行者:切爾諾貝利之影》續集時所面臨的巨大障礙。但《潛行者 2》是一部出於熱愛的作品,格里戈羅維奇表示這些犧牲是值得的。
「對我們和我們的團隊來說,最重要的是對於烏克蘭的一些人來說,他們現在比《潛行者2》發布之前感到更快樂,」Grygorovych 談到這款遊戲在烏克蘭的重要性時說道。 “我們為祖國做了一些事情,為他們做了一些好事。”