《流亡之路 2》開發者承諾透過新更新讓遊戲更有價值

在經歷了11年的比賽間隔後, 流亡黯道2 本月早些時候,搶先體驗期開始火爆。儘管到目前為止粉絲們對這款遊戲的反應非常積極,但《流亡黯道 2》的開發商 Grinding Gear Games 已經聽取了玩家的反饋,並對發布後的一些更改進行了修改。

在《流亡之路 2》的貼文中 官方網站,開發人員指出,一些最緊迫的問題已經透過新的更新得到解決,而其他問題將在即將發布的補丁中解決。 Grinding Gear 正在更加謹慎地推進的一個領域是物品掉落頻率。為了給玩家更多的獎勵,稀有怪物的數量正在增加,同時擊敗遊戲後期出現的超難稀有怪物可以獲得更有價值的掉落物。

為以後的補丁保存的一些調整包括閃避滾動修改,這將使您更容易避免被怪物困住,在保存的檢查點之間傳送的能力,添加更多檢查點,以及對小地圖的更改,這將使稀有怪物會在剩餘 200 個而不是 50 個時出現。

Grinding Gear 先前宣布《流亡之路 2》 具有交叉遊戲和交叉進展的功能 跨 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。發行商也向玩家保證續作 不會取代原來的流亡之路。本月初, 《流亡黯道2》玩家突破100萬 標記為早期訪問。

以下轉載了《流亡黯道 2》0.1.0c 補丁的說明。

第一次擊殺後殺死的戰役首領現在會掉落更少的貨幣物品,並用其他物品代替。切割者棱鏡也提高了技能寶石的品質+5%(之前為+1%)。 。顯示的值在以後的補丁之前仍將顯示為 1。我們還調整了獲得更常見的強大修飾符的機會,例如增加稀有性和包裝大小。這在魔法和稀有敵人中最為常見,但如果透過各種殘局機制(例如致命進化基石)應用,也會影響獨特的敵人。的稀有怪物現在會顯示當剩餘200 個怪物(之前為50 個)時,會出現在小地圖上。形態時對煉獄師不起作用。錯誤。 。

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