繼《Okami 2》和新《鬼武者》揭曉後,Capcom「專注於」復興其他系列

2000 年代的召喚來了,卡普空上週做出了回應,推出了《大神》和《鬼武者》系列的新作品。但該公司似乎還沒有完成恢復舊特許經營權的工作。事實上,卡普空表示,隨著全新遊戲的推出,它「專注於重新啟動休眠的 IP」。

卡普空新聞稿強調 《大神 2》的揭秘《鬼武者刀劍之道》在遊戲頒獎典禮上 提供對出版商未來計劃的深入了解。 「除了每年定期發布主要新遊戲外,Capcom 還致力於重新激活最近未發布新遊戲的休眠 IP。該公司正在努力利用其豐富的內容庫進一步提升企業價值,其中包括復活過去的IP如《大神2 》和《鬼武者劍道》,以持續生產高效、高品質的遊戲。

《大神 2》(Capcom 稱為「大神續集計畫」)將由原作導演神谷秀樹回歸。 《Okami》最初於 2006 年針對 PS2 推出,該系列確實於 2010 年(北美為 2011 年)推出了任天堂 DS 版《Okamiden》的後續作品。 《Okami》續作項目沒有發布窗口。

同時,《鬼武者劍道》將於 2026 年登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X|S。這是繼 2006 年 PS2 版《鬼武者:夢想黎明》之後主線系列的第一款新作。

順便說一句,卡普空正在考慮重新審視舊的特許經營權,這並不一定是新鮮事。 2019年, 卡普空討論了「利用」休眠特許經營權的意圖。此外,今年早些時候, 該公司堅稱洛克人並未被遺忘,這意味著藍色轟炸機可能會在未來幾年與大神一起回歸。

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