國會女議員批評遊戲公司增加數字極端主義

可悲的是,數字極端主義和騷擾是在線遊戲生態系統的一部分,至少有一位女議員正試圖對此採取行動。眾議員 Lori Trahan(馬薩諸塞州民主黨人) 伸出手 EA、Epic Games、索尼、微軟等各大遊戲公司就網絡遊戲中的騷擾和極端主義問題,她的辦公室近日發布了一份回應摘要。

“在閱讀了頂級遊戲公司的回復後,我感到失望的是,大多數公司未能解決我們最緊迫的一些問題,包括向我們提供他們關於極端主義的政策,以及關於這些主題的透明度報告,”特拉漢說在新聞稿中。

新聞稿還引用了反誹謗聯盟的一項研究,該研究指出 15% 的 18 歲以下游戲玩家和 20% 的成年人報告在網上遭遇白人至上主義。該研究還表示,五分之三的兒童在玩網絡遊戲時遭受過騷擾。

作為 公理 值得注意的是,幾家頂級公司採取了具體措施——例如,Epic Games 表示它聘請了 1,500 名專家來處理玩家報告,而騰訊表示它會優先處理來自未成年人使用的帳戶的報告。幾家公司表示,他們計劃使用人工智能工具來檢測玩家的問題評論。然而,根據 Trahan 的說法,14 個響應中有 9 個沒有減輕或評估他們遊戲中的極端主義。此舉引起了娛樂軟件協會的回應,稱該行業“非常重視”這個問題。

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