2024 年,沒有什麼比拯救 Astro Bot 的老大哥讓我感覺更好了

當你在後面飛行時,你首先看到的就是一個巨大的機器人皺眉 天文機器人 進入一個陰鬱、飽受雨水侵襲的熱帶島嶼。一把發光的紫色鎖將這個巨大的金屬生物固定在地上。摧毀它們,周圍的整個世界都會煥發出轉變的光芒。

自由老大哥——一個傑出的 Astro Bot 星球——看到了情感層面的轉變。它一開始是對《旺達與巨像》的黑暗致敬,後來演變成平台跳躍樂趣的縮影,可與探索超級瑪利歐陽光的德爾菲諾廣場的陽光下的秘密相媲美。在這個巨大而友善的生物進入關卡本身的最後階段之前,雨滴變得越來越少。

無論是《猩球崛起》還是《神秘海域》,Astro Bot 都擅長重現它所展示的系列作品帶給我們的感受。毀滅性槍戰的腎上腺素激增或玩具大小的耶夢加德的規模所激發的敬畏感都很明顯,即使這種感覺只持續了片刻。

《Free Big Brother》取得了更令人印象深刻的成就,將《旺達與巨像》的陰鬱主題融入到這款平台遊戲中,除了微笑之外什麼也沒有,但仍然讓悲傷感覺真實。

一旦帶著雨傘帽的 Astro Bot 接觸到沙子,主要目標就是盡快摧毀每個束縛「老大哥」的鎖。巨大的機甲在每把鎖破裂時掙扎和呻吟,拉動你的心弦。探索這座島嶼的每個角落並不是首要任務:拯救老大哥才是最重要的。

PlayStation 粉絲們會立即意識到這種憂鬱的氛圍是為了向《旺達與巨像》的創作者 Team Ico 致敬。當現實一進入,Wander、Mono、Dormin 和 16 個巨像的圖像就會閃現出來。

看到一款如此明顯受到上田文人啟發的作品感覺很合適,特別是在 2021 年 Japan Studios 合併之前,Team Ico 曾與 Team Asobi 一起工作。在Astro Bot 的69 名開發者中,有1 名開發者參與了《旺達與巨像》的開發,12 名開發者開發了《最後的守護者》,這是Team Ico 的最後一款遊戲,之後許多開發者加入了Ueda 的新工作室。

這種交叉是所有這些致敬都令人難以置信的部分原因。除了像Naugthy Dog 和Santa Monica Studio 這樣的工作室諮詢了向他們的遊戲致敬的部分之外,《Ape Escape》、《Gran Turismo 5》、《Knack》和其他遊戲的開發者都被認為是Astro Bot的開發者。這些致敬感覺很棒,因為一些創作原作的人創造了這些致敬。

《自由老大哥》開場片段|圖片來源:Asobi 團隊

當「老大哥」被釋放後,這個巨大的金屬人就涉入大海,新鮮的陽光開始沐浴在島嶼上。探索完熱帶地區後,他召喚 Astro Bot 加入他的水中。然後,Astro Bot 爬上了老大哥的四肢、脖子和頭部,整個島嶼都出現在地平線上。

陽光、景色和音樂結合在一起,再加上在獨特的空間中駕駛微型機器人所帶來的自然樂趣,創造了 Astro Bot 中最美好的時刻。

現在我們知道上田一直在他的新公司 GenDesign 中開發某種繼任者,這讓我們感到特別高興。他和 Team Ico 的許多前成員最近展示了他們的 遊戲獎上未命名的新項目

Astro Bot 的神奇之處在於它有超過 50 個關卡,遊戲時間超過 15 個小時,但仍然感覺非常短暫。 《Free Big Brother》中有很多像《Free Big Brother》那樣充滿意義的時刻,儘管沒有什麼能像《Team Ico》致敬那樣達到情感的頂峰。每一刻都是短暫的、甜蜜的,並且讓你想要更多。

「擁有 12 到 15 小時的濃縮樂趣,其中沒有 5 分鐘讓你覺得漫長或缺乏,比 40 小時你有一些你想跳過的時刻更有價值,」Astro 說Bot 創意總監 Nicolas Doucet 接受采訪 彭博社

《自由老大哥》在這 15 小時中脫穎而出,因為經歷了短暫的悲傷。這與阿索比團隊的冒險中的其他任何事情都不同。精美的敘事融入關卡設計、對深受喜愛的系列的真誠致敬以及精彩的即時遊戲玩法相結合,使其成為 2024 年的傑出時刻之一。

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