很難跟上 VR遊戲 2024 年,這是一件好事。蝙蝠俠阿卡漢系列有了一個很棒的新作品, 蝙蝠俠:阿卡漢之影,Meta Quest 3 獨家報道。與罪人》遊戲的理念為基礎。迷幻的 重擊者 Thrasher 成為了精神繼承者,甚至還對舊 VR 遊戲《Arizona Sunshine》進行了高品質重製版。 續集 2023年。
從外部來看,VR似乎正在經歷一個關鍵時期。如果你看看 2023 年,這個領域已經為《阿斯嘉特之怒 2》的勢頭做好了準備, 刺客教條 Nexus,以及 VR 版本 生化危機 4 重製版 下半年發布。但考慮到該領域仍然是一個利基市場,這些都是大賭注。 暈車 仍然是多個問題之一。儘管有些遊戲在提供更多輔助選項方面做得更好,但該平台遠不適合 殘障球員。
雖然遊戲發布一直是一大亮點,但遊戲背後的公司和耳機本身卻並非如此。據報道索尼 暫停生產 為 PSVR 2 3 月份,為了清理積壓的過剩單位,PlayStation London Studio(《Blood & Truth》和 PlayStation VR Worlds 的幕後製作者) 關閉 在五月。同時,元 下崗 現實實驗室部門的工作人員;關閉 多場比賽 從去年開始,還有背後的工作室 迴聲VR,該公司四年前收購了該公司;取消 Apple Vision Pro 計劃 競爭者;關閉擴增實境工作室 火花;並暫停了《俠盜獵車手:聖安地列斯》的 VR 版本 無限期地。
目前尚不清楚 Meta 將繼續資助 VR 遊戲開發多久,鑑於其發行部門負責「Among Us VR」、「Rock Band VR」和「Batman: Arkham Shadow」等遊戲,這可能會對行業造成重大打擊。與索尼 據說 削減 VR 開發投資,只有兩款第一方遊戲正在籌備中,我們不確定是否會再次出現像 2024 年這樣的發布日曆,或者我們是否正在見證一場變相的絕唱。
《Aces of Thunder》、《Hitman: World of Assassination》和《Zombie Army VR》只是推遲到 2025 年的幾款遊戲。 Bulletstorm VR 被認為無法玩,直到一系列的 補丁 改進了從物理到視覺效果和敵人人工智慧的所有內容。兩款備受期待的恐怖遊戲:Madison VR 和 Phasmophobia 延遲 多次。對於後者, 審稿人 建議避免使用它,直到端口品質得到改善——以類似於 《殺手 3 VR 重裝上陣》。
在接受採訪時 逆,開發人員指出了VR 開發人員面臨的一些問題:最初在某些版本的Unity 中構建的遊戲的引擎兼容性問題、使用重投影以犧牲圖像質量為代價人為地提高幀速率(導致視覺效果模糊)以及要求過高VRC 流程(每個遊戲在認證期間必須通過的技術要求的虛擬實境清單)。即使是 QA 測試也比平時更繁重。在訪談中 遊戲線人測試人員提到,這個過程對體力要求很高,而且可能需要一段時間才能適應 VR 測試,尤其是較長時間,一位前開發人員表示,在前兩週,他經常感到「脫離現實」在工作中。
展望未來,一些工作室繼續表現出對該領域的積極投資。在接受採訪時 遊戲線人 關於《生化危機4重製版》的VR版本,製作人熊澤雅人表示,免費發表《Village》和《RE4R》VR版本的原因之一是為了幫助擴大VR市場。
「VR 也與《生化危機》系列非常匹配,」導演山川圭介說道。 “我希望 VR 能夠更受公眾歡迎。由於頭顯設備仍然相當昂貴和沈重,我希望這些套件能夠繼續變得更輕、更便宜,以使其更容易被普通觀眾接受。”
耳機確實越來越輕,但入門成本仍然很高。 Meta Quest 3 256 GB 型號的售價為 499 美元,而 PSVR 2 的售價為 549 美元,Pico 4 Ultra 的售價為 600 歐元(約 630 美元)。三者中,PSVR 2 不是無線的,它最初需要 PlayStation 5。如果你有一台可以運行 VR 遊戲的不錯的 PC,目錄就會大大增加,耳機的使用壽命也會因此而延長。說到這裡,有許多 PC 專用耳機,例如 Valve Index(999 美元)和 Vive 系列(價格從 600 美元到 700 美元起)。但到目前為止,上述耳機才是引起主流興趣的耳機。 (Apple Vision Pro 起價 3,499 美元,毫無疑問不是針對普通消費者的,所以我這裡就不計入了。)
還需要考慮市場波動。 Meta Quest 2 和 Quest Pro 將於 2024 年底停止銷售。 網路賣光了。該公司希望用 10 月發布的 Meta Quest 3S 來彌補這些差距,售價為 299 美元。然而,該型號在硬體上存在一些妥協,例如使用 Quest 2 的單眼單顯示器設置,而不是 Quest 3 的雙顯示器設置,導致解析度較低且鏡頭體積較大。
在遊戲方面,偶爾出現的奇怪現象,例如三角策略將其戰役呈現為混合現實中的浮動立體模型,繼續令人驚訝。小型工作室也值得關注——The Exit 8、Sushi Ben 和Umurangi Generation VR 都在2024 年脫穎而出。 Spin Rhythm ,以及正在接受更新的現有遊戲。
《Beat Saber》繼續提供免費和付費歌曲,《Synth Riders》在 Quest 3 上也有混合現實模式。 Rock Band VR、Audica 和 Dance Central 都是 Harmonix 的聯合體,多年來一直沒有獲得官方支持。當然,《Just Dance VR》早在 10 月就發布了,但新遊戲感覺更像是轉瞬即逝的替代品,而不是新興子類型中的新遊戲。
2025年即將到來,未來充滿不確定性。 Meta 似乎在耳機的所謂元宇宙方面投入了更多資金,推動了一個更適合會議和網路的生態系統,並提供了「有時間嗎?」的頭像。通話或可與 Google 和 Outlook 同步的內建日曆應用程序,或在通話期間使用耳機 航班 或者 搭乘火車,而不是視頻遊戲體驗。
Flat2VR 等社群努力不斷創新,為大量遊戲添加 VR 支援。模組團隊從《半衰期 2:VR》模組等亮點開始,此後 成立了工作室 以官方身分從事許可改編工作,例如《長號冠軍:不平坦》。改裝場景,尤其是 PC 上的改裝場景,仍然表現出色。現在,你可以在 VR 中玩《光環:戰鬥進化》,並進行完整的動作控制,而其他人則一直在孜孜不倦地努力實現相反的目標,例如平面版的《光環:戰鬥進化》。 半衰期:愛莉克斯。
虛擬實境可能仍然有一小部分受眾,但人們對其未來的興趣並沒有減弱。類似遊戲 大猩猩標籤 已累積了超過 1200 萬終身玩家,並保持 100 萬日活躍用戶,遊戲的興趣在於 由阿爾法一代孩子帶頭。我們只能希望未來的發展更專注於成人和年輕人的電玩遊戲,而不是數位化更多的日常生活方面,尤其是以工作為重點。隨著 PSVR 2 和 Meta Quest 3 的生命週期接近兩年,我希望更多的工作室能夠將 2024 年視為一個可以超越的門檻,而不是一個永遠遙不可及的天花板。
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