Neva 的配音令人難以置信,而且只說一個字

從第一部預告片開始,我就知道涅瓦河將會是一次情感體驗。 Nomada Studio 的上一款遊戲《Gris》透過一個剛失去母親的小女孩的鏡頭,對悲傷及其對人們的影響進行了深刻的探索。涅瓦透過不同但同樣情感的視角來探索家庭紐帶:為人父母。

阿爾巴和涅瓦之間的關係在遊戲的大部分時間都反映了母子關係。狼從一隻小幼崽開始,對世界充滿好奇,準備探索,最終成為一名強大的保護者,與母親的能力相媲美。從那時起,兩人與影響世界的瘟疫作鬥爭,涅瓦在每個季節都學習新的能力。

圍繞這一成長的旅程包括今年視頻遊戲中最強大的配音。然而,與《Final Fantasy VII Rebirth》和《Metaphor: ReFantazio》等充滿對話的遊戲不同,Neva 用小得多的腳本完成了這一壯舉;在整個五個小時的冒險過程中,只說過一個字。

涅瓦河上許多美麗的場景之一。

Neva 的控制方案是動作平台遊戲的標準配置:一鍵攻擊、一鍵跳躍、一鍵閃避等。無論你在做什麼,或你在哪裡,只需按一下就能讓阿爾巴說「涅瓦河」並呼喚善良的狼女孩。

雖然這個機制有它的用途——如果涅瓦離你很遠,你可以把她叫到你身邊,或者指導她跳上壁架——但它主要只是為了讓玩家享受。呼叫涅瓦河通常會導致阿爾巴在她的同伴耳後輕輕抓一下——這意味著,在涅瓦河,你可以撫摸狗。

它對故事的最大貢獻,以及讓 Neva 躋身 2024 年配音表演高層的原因,是每當按下按鈕時阿爾巴所傳達的情感。當周圍幾乎沒有危險、涅瓦四處嗅聞或站著不動時,阿爾巴的聲音平靜、充滿愛、輕鬆。角色對同伴的愛得以體現,尤其是當兩個角色在愛撫頭部後發出喜悅的聲音時。

然而,在更緊急的時刻按下這個按鈕,阿爾巴的聲音就會變得更重。她的電話充滿了緊迫感,充滿了恐慌。她的焦慮和恐懼浮現出來,所需要的只是語調的改變。它的功能非常強大,即使在忙碌的情況下,使用呼叫按鈕也變得非常值得。

涅瓦河被困,阿爾芭奮力拯救她的同伴。

有一個時刻特別凸顯了這種配音的有效性。阿爾巴和涅瓦被分開了,玩家阿爾巴必須穿越危險的迷宮才能與狼團聚。在整個過程中,按下呼叫按鈕讓阿爾芭發出純粹恐懼的叫聲,無助地向虛空呼喊,尋找她失去的同伴。對未知的恐懼是顯而易見的,當我聽到阿爾芭呼喚狼的名字時,我開始感受到她對她的焦慮。

現在,將阿爾巴呼喚涅瓦河的能力放在一個按鈕上並非沒有陷阱。透過這樣做,Nomada 冒著一些玩家無法聽到手頭出色的語音工作的風險,僅僅是因為他們太專注於螢幕上的動作,以至於忙於攻擊和躲避而無法按下呼叫按鈕。

然而,Nomada 出色地訓練我們透過我之前提到的機制將其牢記在心:Alba 使用她的召喚來召喚 Neva 到她身邊。玩家現在知道呼叫涅瓦可以召喚她,所以一旦兩人分開,自然地按下按鈕看看它是否有效——當它不起作用時,繼續嘗試,希望也許它會起作用最終。

任何曾經照顧過孩子並失去他們視線的人——無論是在商店、主題公園,甚至是在自己的家裡——都能體會到這種令人麻痺的恐懼、不確定和懷疑的感覺……當當阿爾巴發現涅瓦幸福地坐在平台上時,一種純粹的解脫感,無憂無慮,彷彿什麼事也沒發生過。這年頭的孩子們!

《涅瓦河》對為人父母以及隨之而來的所有高潮和低潮進行了深刻的分析。原始情感最好透過配音來傳達,這要歸功於克里斯蒂娜·佩納 (Cristina Peña),而將阿爾巴的聲音置於玩家的控制之下會使其更加有效。 Nomada Studio 找到了一種方法來傳達護理人員錯綜複雜的複雜性,這一點值得高度讚揚,而更值得讚揚的是,它只用一個詞就做到了這一點。

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