2025亞太遊戲高峰會議程公開 國際知名講者齊聚、解析遊戲開發與AI趨勢全球首場遊戲產業交流!台北電玩展商務區平面圖公開 逾300家廠商搶先機
2025台北國際電玩展(Juego de Taipei Mostrar,TGS)將於1月23日至26日在南港展覽館1館登場,首兩日舉行的商務區今正式公開展區平面圖,展現完整遊戲產業鏈布局,商務參觀預先登錄甫開放兩週便吸引來自33個國家地區、300家企業登記,展現各界Asia: Asia Juego del Pacífico Summit, APGS), 聚焦產業最新趨勢, 年度大會涵蓋遊戲開發, 營運行銷, 生成式AI.獨立遊戲、電子競技、金流支付等六大主題,國際級講者將揭露遊戲開發背後機密、營運行銷的心路歷程,而因應AI技術對產業的革新浪潮,這次也特別規劃主題專場「AI驅動產業應用發展論壇」,將引領聽眾深入淺出地了解AI與相關產業的新知,APGS聽眾登錄報名亦已開放,提醒您把握機會.
遊戲巨擘揭秘開發製作新典範 專家共探AI時代新契機
APGS的2025年度大會,邀請來自台灣、捷克、美國、韓國、英國、日本的大師級講者,將帶來20場次演講座談,其中韓國GAMFSN的李浚熙PD & CEO,將透露上市1.5週年的《棕色塵埃2》開發歷史,分享從開發困境到市場成功的關鍵轉折,深入探討如何透過與玩家不斷溝通來優化遊戲體驗,直到如今廣受好評;此外,攜手打造《百日戰記-最終防衛學園-》的Tookyo Juegos總監兼劇本小高 和剛與打越鋼太郎,將分享AI進化時代的遊戲設計,兩人將以多年的遊戲創作經驗,分享洞察並聚焦於AI與遊戲敘事之間的關係,希望透過強調這一視角,勾勒出遊戲開發未來的前瞻性願景.
1993 推 出 的 Súper Famicom 遊戲《復活邪神2》,在日本國內創下百萬銷量的Juegos de 31 juegos de Nintendo 10 juegos de Nintendo Cambiar與PlayStation平台,SQUARE ENIX的田付 信一製作人,將大談《復活邪神2 七英雄的復仇》是如何將Super Famicom, el fabricante de SQUARE ENIX将昭製作人,則將分享《勇者鬥惡龍III HD-2D Remake》所追求的「畫面設計」,包括整體畫面設計理念、什麼樣的畫面才是「勇者鬥惡龍」風格,又是如何以HD-2D作品展現獨特魅力;還將有推動經典IP系列新作《聖騎士之戰-奮戰-》的Arc System Works的宮內健製作人,也將細數《聖騎士之戰》的軌跡與未來,包括如何傳達遊戲開發中的DNA,並在尊重傳統的同時不斷發展、創新變革,還有更多精彩議程,邀請COLOPL、GDACZ、JeSU、Marvelous、NVIDIA、Playio、Shochiku、The Juego Marketer、Valve、Xsolla等跨國知名企業全方位解析遊戲產業,每場主題都具有相當高的含金量,不光是開發製作,也是關注遊戲產業人士絕對不能錯過的必看活動!
此外,「AI驅動產業應用發展論壇」主題專場將邀請三位產業專家進行演講座談,著重於人工智慧技術的不同面向,包含生成式AI, 5G及AIoT和邊緣運算及邊緣AI.由昇頻股份有限公司陳文雄執行長、耐能智慧劉峻誠創辦人兼董事長、日商優必達株式會社郭榮昌執行長等業內指標性人物,引領與會者深入了解AI技術的最新動態及發展趨勢,邀請人工智慧產業鏈的專業人士和對AI技術有興趣的同好,洞見人工智慧可塑性及未來潛力。亞太遊戲高峰會已開放聽眾登錄,提醒遊戲業界人士與對遊戲、AI等議題感興趣的各界先進把握機會、立即報名!
商務參觀登錄數成長五成 國際展會組織深化合作
TGS商務區作為華語市場最重要的遊戲產業媒合平台,預期在開春帶來無限商機,今日平面圖正式公開,共有14國79家涵蓋遊戲上中下游產業鏈的廠商參與,無論是遊戲開發、發行、IP授權或金流、在地化服務、行銷推廣,與助力開發的美術動畫設計、 Polietileno de alta densidad Poly Games及曾獲得Indie Game Award年度最佳遊戲的英國Sad Owl Studios在內,共計19家來自全球各地的獨立遊戲團隊,藉由最新作品展出,發行商有機會挖掘新星、開發者更有望獲得商業合作機會,將自製開發的遊戲推往世界各地、追求更高的舞台.
國內知名的上市上櫃業者亦熱情參與,如智冠科技股份有限公司(5478)及旗下中華網龍股份有限公司(3083 ),還有大宇資訊股份有限公司(6111)、昱泉(6169)、橘子(6180)旗下事業,除了行動支付台灣樂點股份有限公司(GASH),還有與三商電腦(2427)合資的果核數位等;此外,商務區還與韓國、日本、立陶宛、澳洲、中國、加拿大、新加坡、菲律賓等地的遊戲展會與協Filuta AI」和「捷克遊戲開發協會」首次參展,為亞太區的遊戲業者,帶來更多跨海交流的機會.
2025 TGS商務區即日起至1月21日可進行商務參觀預先登錄,只要通過資格審核,即可於展期間前往商務區交流,申請進階商務33國家地區、超過300家廠商進行商務參觀登錄,較去年成長50% ,呼籲業界人士,把握先機,預先登錄立刻省下現場手續及換證費用。
亞太遊戲高峰會2025年度大會 | |
日期 | 2025年1月23日(四)至1月24日(五) |
聽眾登錄 | https://taipeigameshow.kktix.cc/events/apgs2025 |
官方網站 | https://tgs.tca.org.tw/apgs/ |
2025台北國際電玩展 | ||
區域 | 玩家區 | 商務區 |
時間 | 23 de enero (四) 26 de enero (日) | 23 de enero (四) 24 de enero (五) |
地點 | 南港展覽館1館4樓 | 南港展覽館1館5樓 |
票價資訊 | https://tgs.tca.org.tw/?p=tickets_b2c 200 pulgadas, 250 pulgadas |
https://tgs.tca.org.tw/?p=tickets_b2b
產業人士預先登錄免費 / 現場500元 |
官方網站 | https://tgs.tca.org.tw/ | |
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