在 CES 2025 上,微軟下一代副總裁 Jason Ronald 預告了 Windows 手持遊戲電腦的全新用戶體驗:一種可以將其作業系統和 Xbox 的最佳方面結合起來的體驗。雖然Windows 11 提供了更多選擇(用戶可以訪問Steam、Epic Games Store 和其他幾個市場),但使用起來可能會很麻煩,因為它本身是為PC 和筆記型電腦設計的,而不是為螢幕小得多的手持系統設計的。
「長期以來,我們一直在遊戲機領域進行創新,當我們在整個行業中進行合作時,真正的問題是我們如何將我們在遊戲機領域孵化和開發的創新成果帶到 PC 上並帶來他們進入了掌上游戲領域,」羅納德在AMD 和聯想的一次活動中說道(來自 邊緣)。 「我想說,它將Xbox 和Windows 的優點結合在一起,因為我們在過去20 年裡一直在建立世界一流的作業系統,但它實際上僅限於遊戲機。我們正在做的是,我們真正專注於我們如何將玩家和開發者的這些體驗帶入更廣泛的 Windows 生態系統。
Ronald 解釋說,微軟的目標是為手持設備帶來類似遊戲機的體驗,並「讓 Windows 更適合在任何裝置上玩遊戲」。羅納德表示,微軟將在今年稍後分享更多細節,並補充說,這個想法是擺脫手持設備上的 Windows 桌面設置,轉向「以遊戲為中心」的體驗。
與此同時,Xbox 執行長 Phil Spencer 幾個月以來一直在坦誠地談論 Xbox 手持裝置的想法,據報道, 微軟目前正在開發原型 距離發布還需要幾年的時間。同時, Valve 的 SteamOS 即將登陸更多 PC 遊戲掌上型電腦,從今年稍後推出的新款 Lenovo Legion Go S 開始。