漫威對手 即將開始 第一季:永夜降臨 1 月 10 日,如果沒有大規模的平衡變化來為遊戲仍在不斷變化的版本增添趣味,這將不是一個合適的賽季開始。
在一個 部落格文章,開發商網易概述了關於遊戲即將推出的增強和削弱的一些理念,表示它希望以「讓更廣泛的陣容參與更複雜的遊戲玩法,確保更豐富、更有吸引力和多樣化」的名義調整某些英雄。它概述了許多不同的球隊組成和球員正在採用的策略,總體而言似乎對所謂的「充滿活力的陣容多樣性」感到滿意。隨著本賽季神奇四俠的加入,陣容肯定會發生變化,英雄們 神奇先生 和 隱形女人 在賽季開始時加入名單。
至於變化本身,每個角色的英雄都有大量的增強和削弱,其中有大量的變化 決鬥者 英雄。受歡迎的傷害輸出者鷹眼和海拉正在被淘汰,海拉的生命值略有下降,而鷹眼將不再在較遠的範圍內造成那麼多傷害。另一方面,黑寡婦(據網易稱是遊戲中最不受歡迎的英雄之一)正在獲得大量增益。月光騎士的終極技能在第一季中會更加有效,而靈蝶的終極技能效果會稍差一些,因為它也必須穿透敵人的護盾。暴風女正在獲得急需的增益,彈頭速度和傷害增加,並且在完成她的終極能力後獲得更多的生命值獎勵。冬日戰士是另一個受歡迎的決鬥者選擇,它失去了一點傷害,但獲得了更多的生存能力。
上 先鋒 前面,猛毒、雷神和美國隊長都獲得了增益,以使他們能夠在戰鬥中保持更長時間,而浩克和奇異博士則受到削弱。網易表示,浩克尤其“占主導地位”,因此削弱了他的伽瑪護盾值。
最多 戰略家Marvel Rivals 的輔助英雄得到了一些增益,但露娜·雪諾和螳螂卻受到了削弱。螳螂因自然之恩被動而失去了一些移動速度。與此同時,露娜雪諾在她的終極技能中切換傷害和治療現在需要更長的時間。陸地鯊魚傑夫、火箭浣熊和斗篷與匕首的治療能力都得到了增強,並且進行了一些更改,以便更容易看到誰將被傑夫的終極技能吞噬。
遊戲的許多團隊能力都會發生變化,但變化不會太大。網易澄清稱,它不想對第一季進行大規模改動,但目前正計劃在第二季中進行「令人興奮的重新設計和調整」。
除了餘額變動外,網易還發布了 選秀率和勝率 對於遊戲中的每個英雄,揭示了其中一些最受歡迎的角色。儘管競技遊戲和排名遊戲之間存在一些差異,但像佩尼·帕克這樣的角色以及幾乎所有專家英雄都位居排行榜首位(考慮到與先鋒或決鬥者相比,專家英雄較少,這是有道理的)。排名墊底的是金剛狼、黑寡婦、納摩和暴風女,他們都在第一季中獲得了一些增益。更多關於 Marvel Rivals 第一季,這是迄今為止我們所知道的一切。
Marvel Rivals 第 1 季補丁說明
先鋒
美國隊長
史蒂夫將獲得一些增強的生存能力,允許更頻繁地進入和退出戰鬥。
– 釋放傳奇後護盾恢復的延遲時間從 3 秒減少到 2 秒。
– 將 Liberty Rush 的冷卻時間從 12 秒減少到 10 秒。
– 基礎生命值從 650 增加到 675。
– 釋放自由衝鋒(終極能力)的能量消耗從3400降低到3100;釋放後每秒為自己提供的額外生命值從 110 減少到 100。
奇異博士
我們將縮小至尊魔法師的威脅範圍並增加防禦視窗。
– 為瘋狂漩渦和伽瑪漩渦添加傷害衰減。從 5 公尺開始,到 8 公尺時減少到 70%。
– 釋放六翼天使護盾後護盾值恢復速度從80/秒略微降低至70/秒。
托爾
雷神可以使用一些稍微增加的生存能力,提高終極技能的成功率。
– 將基礎生命值從 500 增加到 525。
– 增加了對雷霆之神(終極能力)期間控制效果的免疫。
浩克
班納博士一直佔據主導地位,但進入戰場後持續戰鬥能力的一些下降將使他與其他先鋒隊更加一致。
– 將英雄綠巨人的堅不可摧的守衛伽瑪護盾值從 250 降低至 200。
毒液
隨著生存能力的提高和他的終極能力的威脅,共生體的威脅將使所有敵方隊伍的後線產生恐懼。
– 將每損失生命值所獲得的共生韌性獎勵生命值比率從 1 增加到 1.2。
– 深淵盛宴(終極能力)的基礎傷害從 40 增加到 50。
決鬥列表
黑豹
我們略微降低了特查拉的戰鬥生存能力。
– 用靈魂撕裂刷新振金印記後,為自己提供的額外生命值從 40 點減少到 30 點,提供的額外生命值上限從 120 點減少到 75 點。
黑寡婦
娜塔莎在評估技能的釋放體驗以及終極技能的威脅度上,非常需要優化,
– 將邊緣舞者的第一個效果的範圍從3公尺半徑增加到5公尺半徑。
– 快速腳步從0耐力恢復到滿耐力所需的時間從12秒減少到4秒。
– 將電漿爆炸(終極能力)達到最大功率所需的時間從 1 秒減少到 0.6 秒。
鷹眼
我們將降低復仇弓箭手的中遠距離傷害能力,縮小威脅戰鬥半徑,並略微提高近戰抵抗力。
– 稍微減少每兩個爆炸箭之間的傳播角度。
– 被動技能弓箭手聚焦的觸發距離從60公尺減少到40公尺。被動最大附加傷害從80降低至70。
海拉
死亡女神一直是個威脅,我們會稍微降低她的戰鬥力。
– 將基礎生命值從 275 降至 250。
魔術師
地獄邊境女王在釋放終極能力後需要增加她的威脅。
– 將黑暗之子形態下的暗影入侵傷害從 115 增加到 135。
月光騎士
孔舒之手的終極能力威脅將會略有增加。
– 將孔舒之手(終極技能)生成的爪子數量從 10 個增加到 14 個。
– 將每個爪子的爆炸半徑從4公尺增加到5公尺。
納摩
我們正在優化納摩蛋的投擲感覺!
– 調整Monstro Spawn和Frozen Spawn的投擲感。現在,納摩可以更準確地將它們扔到所需的位置。
靈蝶
我們將為其他英雄提供更多的選擇來對抗惡魔殺手的終極技能。
– 現在蝴蝶之舞(終極能力)將檢查障礙物(包括萬磁王的金屬壁壘、浩克的堅不可摧的守衛等)。
懲罰者
我們略微提高了弗蘭克武器的傷害能力。
– 稍微減少「拯救與審判」的傳播。
緋紅女巫
當旺達面對決鬥者或戰略家時,我們正在增強她的戰鬥力。
– 混沌控制的固定傷害從 50/秒增加到 60/秒。
– 將每秒傷害百分比從 5% 降低至 3%。
– 將地獄爆發的彈體傷害從 30 增加到 35。
風暴
天氣女巫需要全面提升她的傷害能力;我們也優化了她左鍵彈丸的手感以及終極技能的釋放體驗。
– 將風刃彈速從 100m/s 提高到 150m/s,左鍵傷害從 50 提高到 55。
– 將閃電衝擊傷害從 70 增加到 80。
– 釋放奧米加颶風(終極技能)後,為自己提供的額外生命值將從350增加到450,並且結束後,額外的生命值不再立即消失,而是以每秒100的速度減少。
松鼠女孩
我們正在增加多琳和她毛茸茸的朋友們終極能力的威脅。
– 無敵松鼠海嘯(終極技能)增加新效果:松鼠彈跳後會衝向最近的敵人,而不是隨機彈跳。
– 將松鼠海嘯的生命值從 600 降到 300。
冬兵
我們將對巴基進行調整,降低他的遠程戰鬥強度並提高他在中近距離戰鬥中的生存能力。
– 將仿生鉤和污染電壓提供的額外生命值從 30 增加到 40。
– 將 Roterstern 的彈體傷害從 70 增加到 75。
– 將區域傷害從 70 減少到 65,並將傷害衰減從 40 公尺處的 65% 減少到 60%。
– 將基礎生命值從 250 增加到 275。
金鋼狼
啟動不死動物後,羅根將獲得基本戰鬥力的提升,但額外的生存能力略有下降。
– 將基礎生命值從 300 增加到 350。
– 將不朽動物提供的傷害減免比例從 50% 降至 40%。
戰略家
斗篷與匕首
泰和坦迪的治療能力將會增強,終極能力的覆蓋範圍也將擴大。
– 將匕首風暴的冷卻時間從 15 秒減少到 12 秒。
– 將永恆羈絆(終極能力)中的破折號數量從 3 增加到 4。
陸地鯊魚傑夫
我們將調整他的終極能力的範圍,使其現在更適合警告標記。此外,我們也將增強他的治療能力。
– 調整 這是傑夫! (終極能力)範圍從10m的球體到半徑10m、高5m的圓柱形法術場。
– 將快樂飛濺的治療效果從 140/秒增加到 150/秒。
露娜雪
雖然我們很喜歡她的低音,但我們對露娜的終極能力進行了調整,以防止玩家濫用其治療能力。
– 兩個世界的命運中治療和傷害切換的時間間隔從0.1秒增加到0.5秒。
螳螂
我們將使螳螂變得不那麼敏捷,從而降低她的漫遊支援能力。
– 將自然之恩(被動)移動速度從 2.5m/s 降低至 1.5m/s。
火箭浣熊
火箭可以增強他的治療能力。
– 將修復模式的治療效果從 60 每秒提高到 70 每秒。
團隊能力
鷹眼——黑寡婦
為了進一步減輕鷹眼的壓迫感,我們將減少他的季節性增益。
– 將鷹眼的賽季獎勵從 20% 減少到 15%。
海拉——雷神——洛基
就像鷹眼一樣,海拉的壓倒性力量將略有減弱。
– 將海拉的賽季獎勵從 20% 減少到 15%。
露娜雪諾-納摩
我們將增加納摩冰凍幼蟲的威脅。
– 將冰凍產生傷害從 25 增加到 27。
– 將冰凍產生減速效果從 25% 提高到 30%。
– 狂暴狀態冰凍生成傷害從 16 點增加至 18 點。
火箭浣熊 – 懲罰者 – 冬兵
Rocket 最好的工具之一將更頻繁地可用!
– 將彈藥發明的冷卻時間從 45 秒減少到 40 秒。
緋紅女巫 – 萬磁王
有點平淡,這個父女組隊技能的傷害能力會增強。
– 將金屬融合彈體傷害從 55 增加到 60。
– 金屬融合法術場傷害從 30 增加到 35。
雷神 – 風暴 – 美國隊長
我們將增強風暴隊這一組隊能力的傷害能力。
– 將強風的冷卻時間從 20 秒減少到 15 秒。
– 將疾風的傷害從 50 增加到 55。