微軟表示將《使命召喚》設為獨家是“零商業意義”

微軟反駁了英國競爭與市場管理局 (CMA) 對這家計算巨頭收購動視暴雪的擔憂。根據微軟委託 YouGov 進行的一項調查,如果微軟將《使命召喚》設為獨家,則 3% 的 PlayStation 用戶會轉向 Xbox。微軟聲稱,這不足以激勵從 PlayStation 遊戲機中移除大量特許經營權。

微軟將 1 月份的調查結果披露給 公理.去年 12 月,CMA 委託進行了自己的調查,該調查發現 15% 的活躍《使命召喚》玩家,即至少玩了 10 小時或在特許經營權上花費 100 美元的人,會轉而使用 Xbox。 CMA 尚未披露所有會轉換的 PlayStation 所有者的數字,儘管 CMA 已公開引用該統計數據作為 PlayStation 將失去客戶的證據。 CMA 進一步使用該調查作為證據,證明微軟將被激勵將使命召喚從 PlayStation 中移除。

微軟競爭法集團公司副總裁里瑪·阿萊利 (Rima Alaily) 告訴 Axios,“正如我們一直所說的那樣:從 PlayStation 上移除《使命召喚》的商業意義為零。” Alaily 澄清說,轉而使用 Xbox 的人數“太少,不會損害索尼的競爭能力,也不會使 Xbox 的預扣策略有利可圖。”

值得注意的是兩項調查在方法上的差異。 CMA 的調查明確包括切換到 PC 的選項。微軟委託的 YouGov 調查只關注控制台切換。

CMA 將於 4 月 26 日就微軟收購 Activision Blizzard 做出決定。 歐盟監管委員會將做出類似決定.

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