《星際戰士 2》大獲成功後,戰鎚公司「尋找下一個」

2024 年的《戰鎚:星際戰士 2》取得了巨大成功,擁有該系列遊戲的公司 Games Workshop 現在正在尋求擴大其在電玩領域的影響力,並打造另一款熱門遊戲。至少這是我們的雄心,而該公司表示這「不是理所當然的」。

Games Workshop 執行長 Kevin Rountree 在公司聲明中表示 最新獲利報告 該公司的電玩收入來自「成熟遊戲」以及《星際戰士 2》和《戰鎚 40,000:極速飛車》發行的版稅收入。

「我們認識到,《戰鎚》這樣的成功在電玩領域並不是必然的。顯然,我們正在尋找下一個成功。我們在預測版稅收入時保持謹慎,」朗特里說。

《星際戰士 2》由 Sabre Interactive 開發,由 Focus Entertainment 發行,Games Workshop 透過收取版權費以及任何其他潛在的業務安排來從遊戲中獲利。由 Cged Element 開發、Plaion 發行的格鬥賽車遊戲《Speed Freeks》也是如此。

《星際戰士2》很快就賣完了 2024 年發行時銷售超過 450 萬份,儘管開發商 Sabre 表示,不需要賣出那麼多副本就可以被稱為成功。不過,Speed Freeks 的銷售數據尚未揭露。免費搶先體驗遊戲 Steam 上的並髮用戶數達到峰值 2,700 並具有「大多正面」的綜合評價評級。

對於即將推出的戰鎚遊戲,Bulwark Studios 正在開發 戰鎚 40,000:機械教 II,但發布日期尚未公佈。

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