《大金剛國度歸來》高畫質評論 – 《猩球崛起》

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與和藹可親、平易近人的馬裡奧兄弟相比,大金剛一直是更殘酷、更令人反感的。 《Donkey Kong Country》和《Super Marios》本質上都是經典的橫向捲軸平台遊戲,但 DKC 較少以歡樂的跳躍而聞名,而更多以咬緊牙關而聞名。現在,隨著 Nintendo Switch 進入第八個年頭,任天堂越來越多地涉足其舊版移植目錄,DKC Returns 帶著一個結合了 Wii 和 3DS 版本所有功能(包括一些輔助和視覺增強)的包回來了。仍然給人一種堅韌的感覺,這可能會讓更多休閒平台遊戲粉絲望而卻步。

DKC Returns HD 確實保留了 2013 3DS 連接埠所做的調整,包括現代模式(最初在 3DS 版本中稱為新模式)以及 Cranky 商店中的附加物品和額外的生命值。 Cranky 商店中的物品經過專門調整,可以讓你有選擇地調整難度,因為香蕉幣貨幣非常豐富,你幾乎總是有足夠的錢購買一兩個物品。這些物品的範圍從幫助尋找可收藏的拼圖到暫時的無敵。如果您更喜歡的話,您始終可以選擇原始模式來玩原始 Wii 難度。而且它在 Switch 上看起來確實非常漂亮,尤其是在 OLED 螢幕上。也就是說,與 2014 年 Wii U 遊戲《Tropical Freeze》(已於 2018 年移植到 Switch)相比,角色模型看起來相對簡單。

現代模式旨在打磨這款臭名昭著的懲罰性遊戲的邊緣,使其更容易上手,但請不要誤會:這仍然是一款極其困難的遊戲。即使是三顆心而不是原來的兩顆心,當你學習它的節奏和各種陷阱時,很容易在一個階段中失去多條生命(或接近尾聲,數十條生命)。 《DKC Returns》的難度從根本上來說是真實的,主要集中在記憶上。遊戲中頻繁引入威脅,速度太快,以至於無法在第一時間做出反應,與雜技般的馬裡奧相比,DK 本人感覺僵硬而沉重。更棘手的階段甚至會出現一種障礙,然後令人沮喪地懲罰你對假動作的反應。

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