Epyllion 的資深投資分析師和研究員 Matthew Ball 發布了一份長達 219 頁的龐大報告,內容涉及 “2025 年電玩現況” 一些演示著眼於視頻遊戲行業在 2025 年可能如何發展。 俠盜獵車手 VI 今年推出時售價高達 100 美元。
Ball 表示“Take-Two 有希望”將 GTA 6 的定價定為“80 美元甚至 100 美元”,這可能會成為視頻遊戲行業的轉折點。他表示,這可能會打破“關鍵的價格障礙”,並允許其他開發商也提高價格。在此之前,《博德之門 3》開發商表示《GTA 6》可能會促使人們轉向更昂貴的遊戲 如果 Take-Two 決定將其定價高於 70 美元。
$70 是新 AAA 版本的當前市場價格,事實上,Take-Two 是 是最早在 2020 年將價格從 60 美元提高到 70 美元的公司之一。 許多人自然想知道 Take-Two 是否會再次提高 GTA 6 的發行價格,但這是否會發生還有待觀察。除了更新遊戲的標價之外,電玩發行商還找到了其他方法來從玩家身上賺到更多錢,包括昂貴的特別版、微交易和戰鬥通行證等等。
例如,《GTA V》已售出超過 2.05 億份,並透過 GTA Online 的微交易賺得盆滿缽滿。早期的預測表明 光是第一年,《GTA 6》就可以售出 4,000 萬份,並賺取超過 30 億美元的收入。
Ball 表示,GTA 6 今年的推出將對整個遊戲產業的玩家總時長和收入產生「好壞參半」的影響,因為它只能在遊戲機上使用(預計在遊戲機發布後會發布 PC 版)。然而,鮑爾表示,《GTA 6》發布後將「嚴重」佔用其他電玩遊戲的總時間和支出。育碧方面表示,GTA 6 對整個電玩產業都有好處,因為像這樣的大型遊戲 可能會幫助更多人轉向遊戲。
鮑爾列出的 2025 年具有成長潛力的其他一些領域包括進一步擴展到「非核心」市場、用戶生成內容、社交遊戲服務、 任天堂開關2、其他新的手持設備和設備、AA/AAA 行動遊戲、應用程式商店監管、新遊戲類型、生成人工智慧和廣告。
對於 Switch 2,鮑爾表示,任天堂自己的遊戲在 Switch 銷售排行榜上佔據主導地位,因為許多流行的多平台遊戲無法在該遊戲機上玩。鮑爾表示,當流行的多平台遊戲登陸 Switch 時,它們通常會出現“性能大幅下降”,這可能會促使玩家轉而在其他設備上購買遊戲。不過,他表示,對於 Switch 2,洩漏的規格表明該遊戲機將能夠「充分」支援大多數現代遊戲。
就視頻遊戲行業面臨的問題而言,鮑爾表示,造成這一問題的因素有很多,包括“十多年來增長動力的耗盡”,以及“競爭和預算的升級”。鮑爾補充說,「嚴重的宏觀經濟金融事件和流行病」以及「微觀經濟平台政策轉變」對電玩業務產生了負面影響。他表示,一些「潛在的成長動力」也未能實現。
這 完整報告 本書對電玩產業進行了精彩而深入的探討,非常值得一讀。