與原版 Switch 相比,Nintendo Switch 2 的發布讓人感覺冰冷且死氣沉沉

經過無數次的洩密和謠言之後, 任天堂終於正式發表了 Switch 2 今天在社交媒體上發布了一個令人驚訝的影片。 混合控制台更大,有磁性 Joy-Con,是的, 新的馬裡奧賽車似乎正在路上。然而,這項透露給人的感覺過於企業化、平淡,缺乏引入全新電玩系統所應有的基本歡樂感。

第一眼看去,沒有人影 開關2。相反,這段兩分半鐘的影片的大部分內容都採用灰白色背景和 CGI​​ 動畫,以展示 Switch 2 與原始 Switch 的不同之處。顯然任天堂不希望 Wii U 情勢嚴峻,明確指出 Switch 2 並不是原始系統的附加元件,而是將取代先前的系統。然而,預告片感覺太像一個基本的升級預告片——太類似 新任天堂 3DS XL 第一眼舉個例子——而不是喊出 Switch 2 是下一代任天堂遊戲。

看起來,與 2016 年底初代 Switch 推出時相比,任天堂在財務和文化上都處於更好的境地。然而,預告片給人的感覺比我們今天所經歷的更加充滿生機(感謝真實的人在場)和創造力。 Switch 介紹影片以一名男子在電視螢幕上玩《薩爾達傳說:曠野之息》開始,然後快速轉向 Switch 標誌並展示他如何在旅途中使用該系統。當這個人在清晨帶著 Switch 帶著他的狗去公園時,系統的鉤子就展示在前面。雖然未經證實,如果 《銀河戰士 4:超越》 在 Switch 2 上運行甚至有更好的視覺效果,也許表明 Switch 2 上的預期遊戲可以提供類似的敬畏感,或者至少了解系統的技術實力。

從那時起,任天堂展示了 Switch 的各種使用方式,無論是在飛機上還是在屋頂派對上。這部預告片也展示了真實的人與系統的互動和使用——這在 Switch 2 的第一眼中根本不存在。任天堂也在最初的 Switch 中加入了一些第三方遊戲,讓人們更了解系統的發展方向。例如,當時我們得知《天際》將登陸主機。現在,就背景而言,Wii U 上的第三方支援絕對是一塌糊塗,因此該公司需要傳達合作夥伴支持 Switch 的訊息。然而,對於任天堂來說,如果第三方能夠選擇用 Switch 2 來展示他們的遊戲,而不僅僅是模糊的《瑪利歐賽車》鏡頭,那就太好了。事實上,證明《要塞英雄》可以在 Switch 2 上運行似乎是理所當然且輕鬆的勝利。

與我們在Switch 2 上看到的相比,Switch 發布會的最後三分之一是任天堂真正展示其實力的地方。提供了《噴射戰士2》的預告片(不過當時人們不確定這是否是完整的續集)。任天堂在 Switch 2 上再次展示了新的《瑪利歐賽車》——大概是《瑪利歐賽車 9》。 馬裡奧賽車 8 豪華版基本上是任天堂有史以來最暢銷的遊戲因此,如果 Switch 2 推出新遊戲,將會引起轟動。但這背後的演示至少可以注入一點樂趣,或者至少強調這款新馬裡奧賽車的獨特之處。 (目光敏銳的粉絲相信 24 名賽車手可以同時參加比賽,大金剛似乎經過重新設計,更接近他在《新超級瑪利歐兄弟》電影中的外觀。)

Switch 2 發表會上最有趣的部分與每個新 Joy-Con 中的光學感測器有關。任天堂還有一個小部分,控制器看起來就像在表面上滑冰一樣, 可能暗示 Switch 2 將採用類似滑鼠的控制方式。如果屬實,為什麼不向大家大聲宣布 Switch 2 Joy-Con 背後有新功能呢?為什麼只指出磁性方面呢?對我來說,在 Switch 2 上展示像新的 Mario Paint、Mario Maker、Metroid Prime 4: Beyond 甚至像 Minecraft 這樣的舊遊戲,都會為這個展示增添更多的驚奇和興奮。

人們很容易對抱怨置之不理,並聲稱任天堂無論如何都會銷售大量 Switch 2 系統。但第一印像很重要。任天堂已經放棄擴大電玩用戶群了嗎?因為這個影片對我來說意味著這一點。 Switch 2 看起來沒有什麼革命性的或特別令人耳目一新的地方。相反,這更像是一樣的。也許這就是所需要的:不要破壞人們已經喜歡的系統。

但從歷史上看,當任天堂變得保守和自滿時,它就會陷入困境。到目前為止,Switch 2 似乎太安全了。也就是說,隨著 Switch 2 Direct 將於 4 月 2 日上市,我們有足夠的時間來進行宣傳。

Login
Loading...
Sign Up
Loading...