並非每個玩家都能以相同的方式體驗電玩遊戲,尤其是在有障礙的情況下。這就是為什麼育碧列出了包含在 刺客教條暗影,這可能會為那些可能感到被排除在外的玩家打開一些大門。
陰影的關鍵補充之一是電影中將具有可用的音頻描述,這將是該系列的第一個。根據UX主任的說法 喬納森·貝達德,該功能幫助他意識到它可以以出乎意料的方式傳達陰影的深度和情感。
「這……讓我很高興看到團隊的熱情所帶來的主動性並融入遊戲中,」貝達德說。 「這表明我們在過去幾年中在育碧的人們意識到並關心無障礙性方面取得了多大進展。我很自豪地看到這種演變、意識和關懷的傳播並使我們的遊戲變得更容易訪問時間。
陰影中使用的其他一些可訪問性功能包括色盲選項,HUD自定義,改進的字幕,簡化或跳過QTE的功能以及菜單項和HUD模塊的屏幕旁網。
此外,育碧也透露 將會有《Shadows》的擴充包,這將是預購獎金,而不是標準DLC。但是,該擴展也將在將來的某個時候購買。該公司還承認 遊戲的最新延遲 打算給團隊更多的時間 改善跑酷。
刺客的信條陰影將於3月20日在Xbox系列X | S,PS5和PC上發布。您可以在下面看到可訪問性功能的完整列表。
視覺的
色盲選項 – 能夠從預設清單中更改某些遊戲元素的顏色螢幕旁白 – 不僅可以敘述大多數選單項,還可以敘述許多 HUD 模組和時間敏感元素 HUD 自訂 – 能夠打開或關閉所有 HUD 元素一次或單獨使用快捷方式或使用預設- 增加不透明度、調整文字大小、調整圖示大小或新增背景以提高可讀性螢幕抖動開/關切換
聲音的
字幕- 更好的色彩修改,揚聲器方向和揚聲器情感遊戲標題- 表面表面刺激,並指向其對電影的起源描述- 電影攝影將是音頻描述的audaudio Cues/Audio Cues/Audio glososerary-新的標誌和反饋,從而可以通過非隔離的cuesseparate cuesseparate cuesseparate cuesseparate cuesseparate cuesseparate cuesseparate,音頻滑塊
導航和指導
ftue-首次用戶體驗流返回,提供首次訪問關鍵選項指導模式- 提供精簡的系統並刪除部分遊戲玩法,以減輕訪問探索和查找內容的訪問中的需求- 可以在codex procex部分中找到探索和查找內容的要求。任何Timemenu教程 – 始終警報有新的菜單函數換日誌 – 從對話開始到結束時,每行都可以仔細閱讀
控件
控制重新映射- 重新映射遊戲輸入及其動作(保持,按,雙壓)許多輸入設備- 鼠標和鍵盤,控制器,CompinationSlock -On攝像機- 將相機鎖定在敵機和Y軸倒置上- 能夠逆轉軸的能力用於瞄準動作施工 – 反轉模擬刺激行為
遊戲玩法
潛行和戰鬥各有四種獨立的難度設置引導模式- 提供簡化的系統並刪除部分遊戲玩法,以減輕玩家參與探索和尋找內容的要求佳能模式- 啟用自動選擇敘事決策以展開“佳能”故事近戰攻擊模式- 透過使用單一輸入而不是多個按鈕或複雜的組合來簡化戰鬥快速定時事件- 可以簡化或完全跳過完成快速定時事件所需的輸入類型瞄準輔助- 提供四個級別的瞄準輔助(關閉、輕微、中) , 滿的)