菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說

Xbox Series S面臨著批評的份額,但微軟並沒有脫離控制台。實際上,微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)認為,該系列S是有助於區分市場的一部分。他說,Microsoft的明顯條款要求開發人員支持X系列和S系列S系列訪問該平台的Series S和Series S的Series S不會改變。

講話 Destin LegarieSpencer說,微軟現在具有“真正的優勢”,這要歸功於該系列S,因為一些最受歡迎的新平台,包括Steam Deck和Rog Ally,更符合S系列S的功率和性能規格。

“當我們查看諸如Steam甲板或ROG Ally之類的東西時,我們已經獲得了該遊戲的Xbox系列版本,該版本更適合許多現在引入的設備的設備規範。我認為這有幫助我們。”他說,繼續提及 Nintendo Switch 2 也是如此。

對於它的價值,Spencer單獨告訴 Gamertag廣播 他一直與任天堂的總裁保持聯繫,併計劃將Xbox Games放在Switch 2上。

當被問及微軟是否可以在Xbox系列X和S之間刪除或修改明顯的“奇偶條款”,Spencer說(通過VGC),“從某種意義上說,我現在幾乎與現在相反的方式考慮了這一點。”

關於X系列和系列S系列之間的性能差異的持續評論。各個行業中的許多遊戲開發人員都評論了使遊戲在存在的低功率系統上運行的挑戰。

在鮑德爾的大門3中 系列版本的問題阻止了遊戲在Xbox上的整體發行。 同時,Stalker 2開發人員GSC遊戲世界最初認為將游戲帶入系列 由於控制台的技術限制,“不可能”。 人們對如何 GTA 6 可能會在系列s上運行,但是 Take-Two並不擔心。最近,黑人神話的開發商:Wukong說 Xbox端口延遲是由於系列S。

關於銷量,自2020年系統首次亮相以來,Series S系列S系列的銷量已超過了美國的X系列,但事實並非如此,因為現在的X系列X 佔所有X和S遊戲機的51%。由於供應鏈問題在大流行中,該系列S比2020-2022期間的X系列更廣泛,這是在該系列S中發揮作用的元素之一。和更強大的兄弟姐妹。到了系列X | S的結束,但是 微軟認為,由於其價格較低,系列S將勝過X系列。

斯賓塞在採訪中說,他認為系列S是微軟硬件產品的重要組成部分,稱它不是懶散的,並且可以可以可以很好地處理新遊戲。

“當今發動機的可擴展性允許[遊戲]從台式PC上的射線痕跡型,數十萬美元的圖形縮放,一直到手持電池供電的設備。因此,對我而言,Xbox系列S非常有幫助我們的投資組合。”他說。 “我在S上玩印第安納·瓊斯(Indiana Jones),看起來很棒。它絕對有能力以一種出色的方式玩當前的遊戲。”

Spencer說,Xbox系列S對微軟很重要,對於Microsoft的團隊來說,將繼續成為“重要的設計點”。

同樣在聊天中,斯賓塞 討論了Starfield進入PS5的可能性,在另一次採訪中,他談到了 微軟渴望在硬件市場中“獲勝”。

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