菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說,下一個Xbox應該更具創新性

隨著越來越多的Xbox控制台獨家遊戲開始出現在Sony的PlayStation 5上,有些玩家公開想知道為什麼他們應該購買Microsoft的遊戲之一。微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)通過推動其他遊戲機和PC上的更多Xbox標題來推動其中的一些演講。在新的採訪中,斯賓塞還承認,Xbox系列X和PS5之間的硬件差異大大減少了。

斯賓塞最近出現在 Destin頻道,他也同意他的信念,即當前的遊戲機一代太相似了。這就是為什麼他想看到Xbox的下一個迭代提供創新,這將使它成為玩家更容易的選擇。

Spencer解釋說:“我希望我們創新並使硬件成為差異化因子。” “我們進入了這個空間,硬件上的差異化已經下降了,這確實是您試圖使硬件身份的鎖定遊戲。當我看到手持式時,我喜歡時,當我看到有點獨特的東西時那個硬件製造商確實希望我們的硬件能夠競爭…所以讓我們的平台繼續使用我們正在做的服務和硬件工作…我認為這是我們的身份。”

這與斯賓塞最近的評論一致 他希望Xbox“贏” 任何控制台大戰,同時重申微軟仍然計劃要求 遊戲在系列S和系列X上都可以發行。斯賓塞(Spencer)關於掌上電腦的言論也可能激發謠言 微軟正在開發手持台控制台 自己的。

在短期內,斯賓塞沒有排除像 星菲爾德越過PS5, 儘管 印第安納·瓊斯和大圈子厄運:黑暗時代 都在今年上半年邁向索尼的平台。甚至有報導說Xbox特許經營 光環和戰爭齒輪可能會飛向PlayStation 5

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