台灣 – 2025 年 1 月 26 日 – Ubisoft 今日於 2025 台北國際電玩展大會主舞台 , 舉辦《虹彩六號》「社群感謝祭」活動 舉辦《虹彩六號》「社群感謝祭」活動 由「 ArtnerdGames 藝級玩家」樂團現場演出玩家耳熟能詳的經典主旋律組曲 , 同時搭配自 2015 年遊戲上市起的發展軌跡的畫面釋出回顧影片 , 見證遊戲至今在全球擁有超過 8,500 萬名玩家、推出高達 74 名特勤幹員角色、歷經 36 個賽季改版的多樣化內容。
《虹彩六號》社群感謝祭 : 期待與你一同邁向十週年(中文字幕)
活動由台灣最具代表性、曾多次出國比賽的電競隊伍 Dire Wolves 與香港 Abr 戰隊線上進行的友誼賽拉開序幕 , 最終雙方以 7 : 3 比數由 Dire Lobos 抱走優勝獎金。官方也揭露了 2025 年《虹彩六號》的全球賽事架構規劃 , 包含台灣玩家所屬的亞洲賽區 未來將整併為一個大型的 未來將整併為一個大型的 APL 亞太聯賽 並細分為由日本、韓國組成的「北亞太」、「大洋洲 並細分為由日本、韓國組成的「北亞太」、「大洋洲」及東南亞與南亞地區所屬的「亞洲」三個子分區 , 在賽事安排上 , 將 APL 國際錦標賽資格賽調整為線下賽事 , 望為 APL 地區的玩家帶來更多激勵人心的活動與內容。
《虹彩六號》一向以高度著重團隊合作、可破壞式地圖造就的變化性及立體戰場著稱 長期投身於《虹彩六號》的眾多知名遊戲實況主與影片創作者現場分享了長期投身這款 長期投身於《虹彩六號》的眾多知名遊戲實況主與影片創作者現場分享了長期投身這款「真的很難」的戰術射擊遊戲中的點點滴滴 , 當中 6tan 表示在《虹彩六號 : 圍攻行動》上市前就是《虹彩六號》系列作玩家、陸子玄也分享當年玩這款遊戲 3年了都還不敢說很上手、京野妮子則表示這遊戲真的很難 是因為後來遇到了靈魂導師 是因為後來遇到了靈魂導師 Godjj 才重新回鍋;知名 youtuber 恩熙俊雖然本身就是遊戲長期忠實玩家 也是首度出席《虹彩六號》宣傳活動 再次與鳥屎、 再次與鳥屎、 6tan 等老戰友們同台並肩作戰。
現場趣味表演賽由老骨頭「鳥屎」、至今仍持續組隊出團實況的新生代「 Godjj 」分別率隊廝殺 , 《虹彩六號》的堅強小隊陣容包含恩熙俊、 6tan 、陸子玄、湘湘、京野妮子、阿森、 Flash 、 Husky 小隊 , 雙方先以 2 場正規賽相互攻堅拉開序幕後一連帶來 5 場趣味玩法回合 包括小刀戰、霰彈槍戰、只能單手遊玩的困難玩法 包括小刀戰、霰彈槍戰、只能單手遊玩的困難玩法, 為這款「真的很難」的遊戲帶來了不一樣的輕鬆與歡笑 , 最終「 Godjj 」隊以 5 比 2 拿下勝利。
《虹彩六號》多年來多次舉辦實況名人表演賽、新手犯的錯、計劃好再上等宣傳活動 , 透過與遊戲實況主與內容創作者的長期合作 將這款公認較難上手入門的遊戲 將這款公認較難上手入門的遊戲持續以不一樣的方式介紹給玩家。本次「社群感謝祭」活動獲得了長期喜愛這款作品的眾多創作者支持 包含拍攝祝賀影片等 包含拍攝祝賀影片等 共襄盛舉、實況主老皮也分享了當年拍攝上市「工作室爆破」的精華片段 , 一同與玩家期盼 2025 年能看到更精彩的改版內容。官方在最後在現場送出了高達 100 組 Q 版幹員公仔、以及經典幹員 Tachanka 角色盲卡包回饋給長期支持的粉絲。
《虹彩六號》上市 5 週年紀念 MV 【來自虹彩】
《虹彩六號 : 圍攻行動》是一款線上多人第一人稱射擊遊戲 在全球擁有超過 在全球擁有超過 8,500 萬名玩家在仰賴高度戰術策略與團隊合作的可破壞場景中 持續展開攻堅與防守的交鋒。 持續展開攻堅與防守的交鋒。 《虹彩六號》的年度最大賽事 seis 國際邀請賽也將在 2 月 14 日至 16 日間於美國波士頓舉辦 , 賽事總獎金高達 300 萬美元(相當於新台幣 9 千 8 百萬元)。
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關於《虹彩六號 : 圍攻行動》
: : 圍攻行動》擁有蓬勃發展職業電競比賽和超過 8500 萬名註冊玩家社群 玩家挑選獨特幹員並置身在快節奏、變化不斷的多人遊戲體驗中。採取適當搭配的戰術 玩家挑選獨特幹員並置身在快節奏、變化不斷的多人遊戲體驗中。採取適當搭配的戰術與破壞手段 , 虹彩六號小隊在圍攻行動裡對抗敵人 且攻守雙方都有獨特技能和裝置可用。防守方藉由將周遭環境改造成現代化據點做好禦敵準備 且攻守雙方都有獨特技能和裝置可用。防守方藉由將周遭環境改造成現代化據點做好禦敵準備 而攻擊方則利用偵查無人機獲取情資精心規劃他們的突擊行動。遊戲中提供了數十位靈感來自世界各地真實反情資特工的幹員任玩家差遣 讓玩家自行決定如何面對各種挑戰。透過持續增加新幹員 讓玩家自行決定如何面對各種挑戰。透過持續增加新幹員與新地圖 , 不斷替遊戲的策略及戰鬥層面增添深度 , : 圍攻行動》每一局遊戲的不可預測性 於遊戲業界樹立了緊張刺激與激烈競賽的新標竿。 於遊戲業界樹立了緊張刺激與激烈競賽的新標竿。