微軟已經為其幾個Xbox遊戲邁出了新的乘法方向,而前Playstation Boss Layden認為,如果正確處理,這項新計劃可以對公司有利,就像SEGA對SEGA一樣。 Layden認為,微軟可以從更廣泛的市場中受益,將其遊戲出售到其新的乘法策略的一部分,但不利的一面是,它可能使公司更難吸引更多人進入其平台。
Layden對YouTube頻道說:“跨平台是一種策略,尤其是在一個發展成本急劇上升的世界中。” 獼猴桃談話。 “乘以乘法意味著擴大您的可尋址市場,正如營銷人員所說的那樣。您如何創造害怕錯過的恐懼,試圖通過將所有人帶到您的平台上來做到這一點?但是,如果在所有平台上都可以使用,這是您的營銷策略“我很難只在我的平台上銷售。”
正如Layden指出的那樣,這種商業策略的轉變是有先例的,因為在發射和Dreamcast的銷售不佳之後,Sega退出了遊戲機硬件競賽,專注於開發和發布視頻遊戲。 Layden說:“我們以前看過它。我的意思是,當Sega將他們的Dreamcast冠軍帶到PlayStation 2時,我正在從事業務。
微軟今年有兩款大型比賽。去年已經確認 印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子將到達該平台 Xbox和PC啟動幾個月後,上週,該公司透露 Forza Horizon 5也將在春季競爭PS5。
在硬件方面,Xbox Series X | S銷售在其兩個生命週期的同一時刻都在Xbox One後面,而PS5則超過PS4。微軟的好消息是,其乘法方法似乎正在獲得回報 顯然是2024年12月的第一款視頻遊戲出版商 部分感謝其使命召喚遊戲。