沙丘:儘管首先在PC上啟動,但考慮了覺醒的喚醒

沙丘:覺醒 根據遊戲的製作人之一,設計了“控制器”,即使遊戲的PC版本最終會在Xbox系列X | S和PlayStation 5上啟動之前到達。

與之交談 VG247,沙丘:喚醒製片人Nils Ryborg在設計時詳細闡述了Funcom的方法 即將到來的生存MMO 設置為 弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的傳奇科幻書籍的替代歷史版本 系列。他特別討論了該遊戲是如何圍繞控制器和控制台建造的,這是如何看到數百名玩家爭奪Arrakis及其珍貴香料的玩家。

瑞堡說:“因此,從一開始,這是製作遊戲的更輕鬆的方法,首先要進行遊戲機。” “許多這些都可以輕鬆地回到PC上,而如果您製作了純PC遊戲,則使用鼠標和鍵盤來控制,那麼它確實很難移植。因此,它是從Get-the Get-the Get-the Get-the Inders設計的。去。”

許多生存遊戲通常會在PC上開始,一旦它們流行,可能會在遊戲機上釋放。 瓦爾海姆 這是生存遊戲跳躍的一個很好的例子。從一開始就牢記控制器設計的遊戲也打開了遊戲的可能性 在蒸汽甲板上可玩 或其他PC手持式。

“顯然,我們首先在PC上發布,對嗎?”瑞堡說。 “所以這就是我們的設置良好的地方,但是主機上的UX,我並不擔心。顯然,這是所有經典的技術內容,您知道,它們[控制台]在某些地方有些限制。硬件的事情。

儘管從一開始就可以與控制器合作,但要等待Console版本的Dune:Awakening可能會很長。 PC版本沒有確切的發布日期,但是 定於“ 2025年初”, 根據Funcom的說法。這意味著遊戲機版本將在某個時候發布,也許是在2025年晚些時候甚至明年的某個時候。

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