
2K遊戲揭示了一個重大變化 項目精神 開發商第31聯盟證實了該工作室負責人邁克爾·康德里(Michael Condrey)(以死亡空間和使命召喚專營權而聞名)正在過渡到預期退出之前的諮詢角色。消息人士告訴 Kotaku 康德里(Condrey)被解雇了,儘管2K遊戲沒有使用該術語,並認為它對遊戲和錄音室“非常承諾”。
一位2K發言人告訴Kotaku,“感謝邁克爾·康德里(Michael Condrey)為建立一支令人難以置信的團隊並塑造第31聯盟的願景所需要的奉獻,熱情和職業道德。”聲明繼續說,康德里將“在短期內過渡他的角色”,成為項目精神的顧問。
2K說:“我們仍然非常致力於項目精神和第31聯合會工作室的人民和文化的前進道路。”
11月,2K母公司Take-Two老闆Strauss Zelnick說他 “再也不會感到驕傲” 第31聯盟和項目精神的團隊。第31聯盟舉行了 2024年底開放遊戲測試,澤爾尼克說,該團隊對反饋感到“熱情”。他說:“因此,我們的開端是一個很好的開端,還有更多。”
Gamespot的動手預覽Project Ethos說2K有史以來第一個現場服務遊戲 有潛力,但遭受了身份危機的痛苦。
該報告就在Take-Two於2月6日舉報的前一天發布了。
康德里(Condrey)以其在死亡空間和使命召喚專營權中的工作而聞名。康德里(Condrey)在2018年離開大錘遊戲開始了新的2K工作室,而大錘的另一位聯合創始人格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)也於2018年離開,最終開始引人注目的遠程工作室,但在令人失望的Callisto協議推出後,該公司離開了公司。