Exec說

Saber Interactive創始人Matthew Karch分享了有關AAA視頻遊戲市場狀況的一些尖銳的單詞。與記者說話 斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)乘坐私人飛機,他為2300萬美元支付,Karch說,令人難以置信的昂貴的AAA遊戲可能會成為過去的事,並為 當今市場上的一連串失業。

Karch說:“我認為,耗資2億美元,3億美元,4億美元的AAA遊戲的年齡即將出現。我認為這是不必要的。我認為這是不合適的。”

高管接著說,他認為與製作如此大的預算遊戲相關的成本可能有助於解釋為什麼視頻遊戲行業今天看到這麼多裁員。

他說:“我不知道如何最好地說……。我認為,如果有什麼貢獻了更多的工作,那是數百萬美元的預算。”

在2023年, Karch的信標交互 從Saber的母公司Embracer那裡購買了某些資產,這是從Embracer在俄羅斯業務業務的剝離的一部分。正是在這個時候,Karch和Embracer正式分開了方式,Beacon有效地購買了我們的Embracer的Saber。

在此之前,由於視頻遊戲業務中的某些經濟狀況,Karch感嘆“遊戲的左右和右”。 “行業正在進行的合併也將損害這一點,而且該行業正在經歷的成本和動盪……團隊將重新組合,但是目前的首都,它不在,” 他告訴gi.biz。 “因此,該行業實際上在某種程度上簽約,內容的供應將無法滿足需求。”

Karch還質疑了遊戲的70美元價格,他說他不想太多收費,並且認為這樣做“幾乎不公平”。他列舉了Helldivers 2,以40美元的價格推出,是一款較低價格的遊戲,繼續取得了巨大的成功。 Saber最近發行的最大發行版之一是2024年的Warhammer 40,000:太空海軍2,儘管Karch對這個價格點的看法,但價格為70美元。

薩伯的蒂姆·威利特(Tim Willits)評論了太空海軍2的成功,他說這是一個 悲傷的真理 如果沒有售出500萬張,那麼許多遊戲製片廠都會宣布遊戲失敗。 “我的意思是,如果您售出不到500萬美元,您在您失敗的地方是什麼業務?”他說。

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