
儘管《龍騰世紀》粉絲有十年的期待 EA確認 那 龍騰世紀:面紗 未能滿足公司的財務期望 在最近的收入電話中。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)表示,面紗的表現不佳反映了“不斷發展的行業格局”。 EA的首席財務官Stuart Canfield進一步走了一步 似乎暗示 如果這是一個現場服務的遊戲,則面紗會表現更好。現在,一位前龍時代的開發商分享了他對EA的回應。
前龍時代的創意總監邁克·萊德勞(Mike Laidlaw)發表了他的想法 布魯斯基,他刻板地問:“誰會愚蠢地要求這樣的東西?……兩次。”在開發過程中的某一時刻,面紗 是一個現場服務的標題 在決定扭轉過程之前,然後回到單人經歷。
萊德勞寫道:“看,我不是一個高檔的首席執行官。” “但是,如果有人對我說’這個成功的單人IP的成功的關鍵是使它純粹是一款多人遊戲。不,不是衍生產品:從根本上改變人們對核心遊戲的喜愛的DNA,則我,我可能會喜歡辭職。”
Laidlaw實際上確實辭去了BioWare的工作,他繼續找到了一個名為“黃磚遊戲”的獨立工作室,該工作室最近發布了其第一場比賽, 永恆的鏈。
如果EA高管們真的認為現場服務會使面紗成功,那麼它會質疑該公司是否會將質量效應5納入現場服務體驗。 BioWare是 遇到許多裁員 在面紗的表現不佳之後, 據報導,現在剩下的不到100只開發人員 處理下一個質量效應。