
Respawn的Battle Royale Game Apex Legends六年前在本月首次亮相,而母公司電子藝術現已暗示,“ Apex 2.0”可能正在作品中 – 但它不會很快推出。
作為 EA的最新收益簡報首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)表示,Apex Legends在2019年2月的首次亮相是過去十年來視頻遊戲中任何遊戲的“新推出”之一。從那時起,它已達到超過2億人。但是最近,威爾遜說,在其業務績效方面,該遊戲“沒有朝著我們想要一段時間的方向前進。
因此,要扭轉局面,EA將重點關注許多關鍵領域,其中一個是遊戲的潛在“ 2.0”版本。但是在此之前,威爾遜說,重生的更直接的目標是支持每天通過生活質量更新,更好的反欺詐措施以及更多內容以使人們保持興趣和參與度的“數千萬”。 。威爾遜說,重生在該領域取得了“一些進步”,但“不像我們想要的那麼多。”他說,第二階段將開發“對Apex作為廣泛的遊戲體驗更有意義的更新”。不管這是什麼,它可能要等到之後才發布 戰場6 威爾遜說。
作為參考,戰場6是 在EA的2026財政年度中,這意味著它將在2025年4月1日至2026年3月31日之間發布。但是,EA可能會延遲遊戲 如果避免像GTA 6這樣的大型遊戲很有意義。
威爾遜在長期的地平線上說,像Apex這樣的特許經營並非每天都出現,因此公司將盡其所能,進一步建立它,並幫助該系列吸引更多的人(並為EA帶來更多的錢)。他說:“我認為我們作為一家公司所證明的是建立持續10、20、30年並不斷增長的特許經營權。” “我們的期望是Apex也將是那些特許經營之一。”
威爾遜說,為此,粉絲(和投資者都)可能會期望“如果您願意,更廣泛,更有意義地更新更廣泛,更有意義的更新和Apex 2.0”。他說,現有版本的Apex Legends不是遊戲的“最終化身”,這是一個沉重的挑逗……對該系列的某種更廣泛的擴展。但是,這是否是全面的續集仍然未知。
威爾遜說:“因此,團隊仍然非常堅定。我們繼續在核心社區後面投資,後者繼續在數千萬球員中發揮數字。” “我們確實認為,就時間安排而言,應該會有更重大的更新,這可能會發生在戰場發射之後,並且團隊正在努力解決這一問題。然後,長期,我們的期望是我們將繼續擴大該專營權的含義以及我們如何支持一個競爭激烈的球員和新社區的核心社區,這些社區希望來體驗Apex必須提供的所有偉大。”
早在2024年10月,威爾遜說重生 沒有積極考慮Apex Legends續集。 EA已經嘗試使用手機遊戲擴展Apex Legends系列,但是出版商 離線比賽。
Apex Legends的下一個是 大季24更新,其中包括一系列重大變化和改進。