
鮑德爾的大門3 可能是藝術品,但是 補丁8 仍然是一項正在進行的工作。邀請一組選手參加拉里安(Larian Studios)的Patch 8的壓力測試,該測試仍在進行中。但是,拉里安(Larian)已經進行了一個更新,該更新解決了補丁8中發現的一些錯誤。
在佈置 Larian Studios的新帖子,補丁8中似乎沒有任何破壞遊戲的錯誤。但是在包括新添加的照片模式在內的多個領域中存在一些問題。現在,據說生物會遵守“看相機”命令,而龍本不會在圖片中失去尾巴。
Cross-play是補丁8的另一個大補充,該補丁旨在連接遊戲機和PC的播放器。此更新只有少量的修復程序,但拉里安指出:“我們仍在調查跨效果的實例,無法按預期工作。”其他更改旨在平滑意外的效果,包括“導致燃燒拳頭的問題,通常會稍微嚇壞拳頭。”
Patch 8 Update 1有望在今天晚些時候上線,但僅適用於Baldur的Gate 3球員,他們被邀請參加壓力測試。其他所有人都將獲得完整的補丁8,從Larian那裡得到改進後。拉里安(Larian)在補丁8上結束了工作後,該工作室將全部關注下一個項目, 代號Excalibur。鮑德爾的大門3幾乎可以肯定會得到續集, 將由另一個工作室開發。
您可以在下面找到補丁8更新1個註釋。
遊戲玩法
固定庫存內部的容器時,當它們被摧毀時不會散佈其內容,這可能會導致關鍵的任務物品變得永恆。然後,在多人遊戲中從地面上拾取物品可以通過控制器棒阻塞運動。弄髒野生形狀:豹的四分之一的動作和四處耕種條件無法正常工作。將一個錯誤添加到庫存中會失去條件。例如,這可能導致元素切肉刀拋光在扔掉時消失。ShadowBlade現在將保留在上升時被鎖定在施法者的行為。
照片模式
在遊戲開始時添加了一個遊戲中的遊戲彈出窗口,該彈出窗口在海灘上觸發,並且可以在日記帳中找到。建立了Photo Mode在Steam Deck上的屏幕截圖功能,以便它使用Steam的專有屏幕截圖功能,以便您可以使用從蒸汽屏幕截圖頁面上更輕鬆地訪問您的照片。在播放多人遊戲時激活照片模式的過程中,從能夠進入私人過場動畫。在通過Steam的ScreenShot函數拍攝屏幕截圖時,請播放“切換照片預覽”傳奇。屏幕在拆分屏幕上打開時會變得模糊。在照片模式下拍攝照片時,添加了相機快門SFX。固定了狼的攻擊和跳躍姿勢。當小插圖處於最厚的設置時,偽裝成一個在屏幕中間出現的十字架。修復了某些生物在選擇“瀏覽相機”選項時不聽。一個導致龍骨尾巴的問題顯得與身體脫落。抓住藤蔓的姿勢現在正常工作。
交叉遊戲
修復了一個問題,該問題可能會使客戶端在重新添加主機後單擊“主機”,然後單擊“加入派對”,然後將某些PS5 SplashScreens置於應該時,請單擊“加入派對”。戰鬥的開始。
子類
蓬勃發展的刀片工具提示現在更新其值。升起時,在Rakish Audacity Tooltip中偽造了不准確的獎勵值。使死亡的死亡人數損壞並破裂的正弦,以處理有效的cantrip,並在Saves上造成一半損害。即使您沒有選擇刀片協議,也要加深條約。
藝術
修復了導致燃燒拳頭盔甲的問題,通常會稍微嚇到。
UI
修復了大風捐贈UI的錯誤,使您無法餵給他神奇的物品。現在在角色創建中正確顯示了Hexblade的類動作和子類功能。固定按鈕或鍵盤快捷鍵輸入UI中有時不起作用。神聖的忠誠在描述中未正確顯示某些值。固定一個錯誤,導致UI在鍵盤和鼠標輸入和控制器輸入之間迅速切換時鎖定。將一個錯誤放置在控制器上打開主菜單上的錯誤,不會自動選擇””””””’ ‘菜單頂部的選項。將派對線上的條件圖標固定在交叉播放期間的行動之間的過渡時重複。弄清楚某些設置缺少其包裹環的導航功能,從而阻止您從最後一次循環。選項返回第一個選項,並帶有相同的按鈕輸入。將一個錯誤固定在選擇新角色之前在選擇新的角色時必須取消選擇當前被動的錯誤。現在,您只需單擊新的。固定一個錯誤,該錯誤導致可切換的illithid powers從角色表中消失,並且在illithid powers ui.fixed player ui.fixed player avatars中不顯示未出現在多人/交叉遊戲中。
腳本
在補丁8中到達12個新子類,我們已經重新完成了一些成就,包括確保令人驚嘆的罷工版本不再將其視為憤怒成就的拳頭的無武力攻擊,而其徒手的變體現在可以做到。現在,行動也正確地計入了動作激增的成就。
崩潰
修復了試圖多次大廳開始遊戲時的崩潰。將幾次崩潰和凍結與UI相關。在照片模式下拍攝照片時,在Vulkan上發生了崩潰。