索尼通過了訂單:1886年續集,開發人員聲稱

命令:1886年的開發人員在黎明準備好了索尼的續集,但最終被拒絕了。儘管原因尚不清楚,但開發人員認為,如果遊戲的關鍵接收更高,則可能會有更好的機會。

“我們真的認為,通過命令,我們建立了一個獨特而吸引人的基準,人們將原諒其一些缺點,” Dawn Dawn聯合創始人Andrea Pessino在 Minnmax採訪。 “這將是一個令人難以置信的續集,我可以告訴你一個事實。”

儘管 1886年命令的不冷不熱接待,坐在 63在Gamespot的姐妹網站Metacritic上,在黎明時準備了續集。佩西諾(Pessino)解釋說,索尼(Sony)在續集上通過,因為預算很小,並且工作室沒有任何槓桿作用來談判更好的合同。但是,佩西諾說,無論如何,團隊都會抓住機會以兌換命令:1886。

Pessnio沒有透露有關續集將在哪裡進行的任何細節,因為IP屬於Sony,而在黎明時期還沒有準備好。訂單開發期間的問題之一是:1886年的壓力是要削減內容的壓力 – 相互影響的元素變成了過場動畫和電影。他說:“我們絕望,你知道我們必鬚髮貨。” “我們至少需要一年,我們沒有得到。”

佩西諾沒有透露訂單多少:1886年售出,但認為索尼的拒絕是基於關鍵接待而不是銷售數字。有趣的是,他說,內部模擬評論使遊戲的得分達到了70年代的範圍,但是當遊戲發佈時,關鍵接待最終會降低。如果它實際上在70年代的某個地方得分,那麼佩西諾就確信可能有續集。

1886年命令的續集不是索尼唯一通過的續集。上週,有發現 索尼通過了阻力4 當它也被宣傳時。黎明準備就緒,於2020年被Meta收購,但 去年八月被關閉

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