
阿塔里(Atari)和傑夫·敏特(Jeff Minter)宣布,他們正在共同努力,以創建I,機器人的重新構想 – 不,不是電影。
我,機器人是1984年以來的Atari冠軍,這兩者都以實時呈現3D多邊形圖形的最早街機遊戲之一而聞名,因為這是發行時的財務和嚴重失望,因為它是一種財務和嚴重的失望。傑夫·敏特(Jeff Minter)和阿塔里(Atari)給了我,機器人是迷幻的大修,儘管它保留了需要在3D空間中翻轉瓷磚顏色的玩家相同的核心遊戲循環,同時避免了看著它們的巨型眼睛。
傑夫·敏特(Jeff Minter)以創新的遊戲設計師而聞名 Tempest 2000 和 突變駱駝的攻擊。他還開發了一個真實版本的 波利比烏斯,傳奇的Urban Myth Arcade遊戲。 Atari Studio Digital Eclipse介紹了他的互動紀錄片 Llamasoft:Jeff Minter的故事,雖然Atari在整個大個子,讓他復活,重新構想和釋放 akka arrh,Atari在1980年代取消的遊戲。
像Akka Arrh和I,Robot這樣的遊戲是Atari更大計劃的一部分,以恢復其經典冠軍。去年, 月球蘭德 和 YARS 重新構想了全新的遊戲,而今年 突破,,,, 致命的跑步,我,機器人都在得到這種治療。
I,機器人將在2025年春季的PC,PS4,PS5,PS5,Xbox One,Xbox系列X | S,Nintendo Switch和Atari VC發布。