避免評論 – 太近的太陽

與黑曜石的外在世界相似的方式與空間的後果非常緊密地發揮了作用,與上古捲軸V:Skyrim的敏感性緊密相關。它的幻想世界並不那麼廣闊且無縫縫合在一起,但是您會因為一眼就將兩者混淆而被原諒,尤其是當您參與其第一人稱戰鬥時。 Avowed lifts some of the best aspects of the seminal RPG and improves them, especially when it comes to its refined combat.這些變化延伸到了傳統水平的轉變,轉而採用以齒輪為中心的方法,以及嘗試使用野生武器組合的選擇。 But not all of Avowed’s experiments are successes, leading to an uneven role-playing adventure that surprises as much as it frustrates.

在生命土地的海岸上洗滌,您會扮演無神的角色:一個精選的少數人在出生時被上帝的恩典親吻,並留下了一些獨特的(有時令人恐懼)的面部特徵。在一個遙遠的君主的任務中,在居住土地上的影響力的許多居民武裝起來,您的工作是追踪瘟疫的來源,該瘟疫將土地的人民變成無意識的,嗜血的生物,然後回到家。儘管它與永恆的支柱相同,但避免了立即將您帶入一個不需要了解整個海洋發生的事情的領域,但確實會不時引用一些歷史事件。在對話中提出的重要名稱和地點的詞彙表可用,提供了一份方便的指南,使角色對您周圍的某些派系和事件的態度背景相關。

Avowed給人留下深刻的印象,迅速確立了您的無神地位,但奇怪的是,第一個不知道上帝選擇的人。這不是您任務的主要目的,但是在遊戲的凌晨發生了令人驚訝的事件之後,這為瘟疫破壞了生存土地的舞台奠定了基礎。然而,這種設置最終被浪費了,這兩個大敘事鉤子以常規的預期和無趣的方式相互結合,這使故事的更廣泛的筆觸在很大程度上令人難忘。對話寫作確實具有魅力的時刻,同樣嚴肅而狡猾的反駁,使您能夠將一些善意注入否則的可怕情況,並具有很大的喜劇效果。但是,您要停止的瘟疫的嚴重性以及找出為什麼您是沒有上帝的唯一無神的個人旅程並沒有像它那樣迷人,沿著一條敘事道路邁出的步驟很少偏離令人驚訝的大道。

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