
在售出兩張超過2000萬張的銷售之後,開發商Hazelight的新遊戲Split Fiction將於今年3月發布。這個故事涉及角色Mio和Zoe遇到一台機器,該機器從作家那裡獲得想法而不為他們的工作付費。隨著AI的進步促使視頻遊戲和許多行業在此類問題上引起了人們的關注,Hazelight Boss Josef Fares在新的採訪中討論了他對AI的想法。
他告訴他說:“這既令人恐懼又非常令人興奮。” VGC。 “我相信歸根結底,無論發生什麼新技術,您都應該與之合作,而不是與之抗衡。”
票價接著說,視頻遊戲行業傾斜並擁抱AI會很聰明。
他說:“我們需要適應它。”他自由地說道。 “如果它是行業的一部分,我們應該看看如何實施它,以了解我們如何獲得更好的遊戲。我可以理解某些人可能會失業的事實,但這對每項新技術都是如此。”
最近的一項研究發現 當今的大多數遊戲開發人員都將AI作為其工作流程的一部分,儘管有持續的擔憂。一些問題是關於潛在的失業。電子藝術認為 AI可能會在短期內導致失業,但總體上創造了更多的就業機會。 最近,Take-Two老闆Strauss Zelnick說 AI是矛盾的,因為機器不學習。 他還說要記住 人類與AI一起工作時,對遊戲的開發總是至關重要的。
他回到票價,他說他希望AI的興起會導致“壞東西和好東西”。他說他知道這是一個“敏感”的主題,但這是他拒絕移開視線的主題。
“你不能僅僅閉上眼睛。我相信AI最終會對世界產生比互聯網的影響更大。直到您可以在實際的發展中使用它,至少在我們的位置不在,也許也許其他人可以做到。”他說。
聽到票價分享他的意見也就不足為奇了,因為他是那個翻身鏡頭並說的人 “奧斯卡獎!” 幾年前的遊戲獎。
視頻遊戲表演者目前正在罷工,關鍵點之一是AI的主題。資深配音演員詹妮弗·黑爾(Jennifer Hale) 最近說AI是視頻遊戲表演未來的“存在”問題,這可能就是為什麼罷工需要這麼長時間才能結束的原因。
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