
Ristar今天(2025年2月16日)慶祝其30週年紀念日。在下面,我們證明,儘管Sonic的突破名人,但Ristar還是真的值得成為SEGA的面孔。
可以公平地說,馬里奧很可能總是坐在寶座上,這是有史以來最具標誌性的視頻遊戲吉祥物,但是刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)肯定會給他帶來努力,這使他回到了90年代的錢。藍色模糊的可愛’tude and Flister速度使他成為超級任天堂和世嘉創世紀時代的卓越文化人物,您甚至可以說他的標誌性速度在普通遊戲玩家的心中定義了Sega遊戲機的想法。也就是說,《創世紀狂熱者》很清楚,索尼克甚至不是他自己的遊戲機上最好的平台明星。這一榮譽屬於瑞斯塔(Ristar),他在30年前像膽小鬼一樣屈服於沃德(Sonic),因此他可以留在跑步機上,沒有實質性或新想法,無休止地生產平庸的衍生產品。
好的,這對Sonic有點苛刻 – 自從大約世紀之交以來,Sega就以他的比賽丟球並不是他的錯,但有一些值得注意的例外。但是,儘管Sonic的標誌性速度和美麗的柔和美學從未完全過渡到3D,但類似於機械師的獨立平台遊戲類似於Ristar,從VVVVVV的重力到無跳的黃色出租車的無重力,從而繼續吸引觀眾。這樣,萊斯塔爾(Ristar)在他的時代之前是一個搖擺的明星人,不幸的是,塞加(Sega)沒有意識到這一點。
對於那些不熟悉的人,ristar是Sega在1995年創世紀衰落時期發行的簡短但甜美的平台經典。通過其許多豐富多彩的世界推動自己。該遊戲以各種創意的老闆戰鬥為特色,與隱身的凱撒·貪婪(Kaiser Greedy)進行了決定性的戰鬥,後者綁架了Ristar的父親並將他帶走了囚犯。
您會認為,這種質量的第一方SEGA遊戲至少會得到續集,並且這種觀察是Ristar的最大問題的核心:時機。當Sega要求其員工創建一個馬里奧的吉祥物時,Sonic贏得了一天的勝利,但在製圖桌上剩下很多想法。其中之一是感覺兔子,“一種原始的原型,它被旋轉成一個看起來愚蠢的卡通角色,最終成為ristar。到遊戲真正發行時,批判性和商業目光就在尖端的sega土星上,這使我們的靈巧明星留下了閒逛的朋友。
當我比較像原始Sonic The Hedgehog Trilogy和Ristar這樣的經典遊戲時,我認為觀察玩家可用的遊戲“動詞”是有啟發性的。本質上,您在遊戲中實際做什麼?享受原始聲音三部曲的風格和流程很容易,但是就動詞計數而言,它們非常不知所措:每個按鈕都跳躍,您的滾動都很好,但並不是特別有用。這是Sonic在過渡到第三維的原因的重要組成部分:除了跑步和跳躍外,您在他的比賽中並沒有做很多事情。
相比之下,Ristar在很大程度上依賴於它的一位獨特的機械師,但遊戲最大程度地提高了它。您可以將那些伸展的手臂伸出八個方向,這使得與戰鬥和更大的敵人品種。您角色的基本動作之一是能夠以正確的時機垂直爬上任何牆壁,這很難掌握,但是當您終於將其拉開時,這很令人滿意。它具有另一個令人難忘的機械師,以發光的桿子的形式擺動以獲得動力,然後朝您選擇的方向射擊。 ristar在最初的速度激增中是無敵的,但是當他放慢腳步時會變得脆弱,因此您必須瞄准他以避免獲得不必要的命中。
Sonic和Ristar都具有出色的水平設計,但我會給我們的明星朋友在該類別中獲得優勢。 ristar的階段只是充滿創造力。從脈動的水下階層到音樂星球奏鳴曲的節拍器難題,遊戲的每個級別都有新的曲折和機制,供您包裹您的彈力手套。 Ristar具有一個核心元素,即Blue Blur僅在Sonic 3中真正弄清楚了有意義的獎勵。每個層面都有一個隱藏的寶藏,您可以通過隱藏在環境中某個地方的傳送桿進入。鑑於ristar的階段往往是多人為的,並且需要垂直思維,因此您不太可能在第一次播放中找到所有這些。
魯斯塔爾(Ristar)的不幸時機可能使IT商業上的成功付出了代價,但確實給了它一個關鍵優勢:它從控制台中獲得了最大的里程。這是創世記上最完整的視聽體驗,具有令人印象深刻的管弦樂配樂,可與SNES,美麗的精靈作品和老闆設計中的任何東西都匹配,這些設計覺得直接從一個很棒的星期六早晨卡通中脫穎而出。這是您不會忘記的感官的盛宴,尤其是令人難忘的水平過渡序列,在我有史以來最喜歡的視頻遊戲曲目之一時,Ristar在令人著迷的燈光秀中從星球爆炸到星球。
支持ristar對Sonic的最終論點也許是最明顯的:您上一次真正喜歡Sonic遊戲是什麼時候?當然,Sonic是一個很棒的營銷,但他的外牆裂縫花了不到十年的時間才能展示。當猜測3D Ristar遊戲的外觀時,讓我們考慮一下謙虛的抓鉤鉤,也許是過去10年中最普遍的遊戲機械師。很容易想像一個以探索為中心的ristar,具有大量的攀岩和鬥爭,類似於我們在Jusant甚至是Sonic Frontiers中看到的。當然,在當今的獨立市場中,Sega有足夠的空間在2D飛機上跳動Ristar重新發明,但這在這個關頭似乎相對不太可能。儘管如此,這些天的重新製作仍然很時尚,這絕對是懷舊創世紀迷的主要候選人。
Sonic可能是90年代的流行文化中的不可磨滅的部分,但我不禁要問,如果Sega將更多的果汁放在某個可愛的明星後面,而不是狹窄地專注於其金色鵝,那會發生什麼。我們永遠不會知道ristar是否有相同的潛力進入流行文化,但是就我而言,毫無疑問,更好的遊戲是什麼,這確實重要。