Epic 在出售給微軟之前考慮過第一人稱戰爭機器 4

在一次新的採訪中,前戰爭機器首席設計師 Cliff Bleszinski 談到瞭如何為該系列的第四款遊戲討論第一人稱視角。說到 XboxEra 播客 (通過 VGC), Bleszinski 表示,在微軟於 2014 年收購特許經營權之前,曾考慮過從傳統的第三人稱視角改變遊戲。

“是的,我可以告訴你我真的想考慮用它來做第一人稱,”Bleszinski 說。 “你能想像用第一人稱電鋸蝗蟲嗎?”

根據開發商的說法,微軟在購買 IP 時希望回到戰爭機器的恐怖根源——Bleszinski 認為這是由於 Epic Games 不知道如何處理該系列— 並將其移交給一家新成立的專營權工作室 The Coalition。 “這是微軟獲得 IP 時 Phil Spencer 的主要說明,”Bleszinksi 補充道。 “在與 Rod Fergusson(聯盟前負責人,現任暴雪暗黑破壞神高級副總裁兼總經理)交談時,他說‘讓我們回到恐怖的事情上來吧。’”

戰爭機器 6 的開發 似乎終於要開始了,據報導,上個月,The Coalition 取消了兩款開發中的遊戲,以便將所有註意力集中在該系列的新作品上。

戰爭機器特許經營高級遊戲設計師的工作清單也出現在網上,在多媒體領域, 戰爭機器電影和動畫系列宣布登陸 Netflix.雖然真人電影《銀河護衛隊》明星還處於早期階段 戴夫·包蒂斯塔 (Dave Bautista) 提名了自己 在本次改編中扮演 Marcus Fenix 的主角。

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