
前PlayStation老闆吉田(Shuhei Yoshida)對微軟相對較新的策略發表了評論,該戰略在包括PS5在內的競爭對手平台上推出了一些第一方遊戲。對於微軟,這是關於 賺錢並將其遊戲帶給更多人。根據吉田的說法,這也是PS5所有者的勝利。
他在神聖的符號播客上說:“我認為這是Playstation所有者的勝利;他們以前沒有訪問這些遊戲。” 如VGC報導。
吉田(Yoshida)曾經在索尼(Sony 將職位切換到運行印度團隊。吉田(Yoshida)競選第一方時說,這是PlayStation成為“少數派平台”的“噩夢”場景,因為這將使“不可能保持第一方發展,因為最好的創作者會離開。”
他補充說:“他們不僅是創意者,他們也是商人;他們也希望自己的遊戲也吸引最大的受眾。”
當然,微軟是最後一個位置,因為它與三大巨頭之間的銷售有關,而PS5和Switch銷售超過了系列X |S。微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)最近說他是 不再嘗試讓PS5所有者切換到Xbox 但是,相反,希望將更多微軟的第一方遊戲帶到PS5上,以與他們的位置見面。
多年來,微軟已經採用了一種更加平台的策略,但是直到最近,該公司實際上開始為PS5和Switch發布越來越多的遊戲。索尼(Sony 現場服務遊戲的日期標題。
印第安納·瓊斯(Indiana Jones and the Great Circle)是下一個參加PlayStation的大型Xbox遊戲之一,在2024年在Xbox上首次亮相後,今年春季在PS5上進行。 厄運:黑暗時代 Xbox,PlayStation和PC在5月發布,同時在所有平台上啟動。
從Microsoft擁有的Studio Obsidian宣布的RPG於2月18日推出,但尚未在Xbox和PC以外的任何平台上宣布它。