Xbox Boss說,將游戲帶入PS5是“對遊戲玩家有益的”

Microsoft將更多的第一方遊戲帶到PS5和Nintendo Switch等競爭對手平台,從而震撼了事情。根據Xbox Game Studios Craig Duncan的負責人的說法,這種乘法發布策略非常適合喜歡游戲喜歡游戲並通過擴展任何給定遊戲範圍來幫助您自己的工作室的人。

“我認為這對遊戲玩家有好處,我認為這對我們的工作室有好處,”鄧肯在 Xbox官方播客。 “我們的工作室製作了驚人的遊戲,我們希望讓這些遊戲有機會吸引最廣泛的觀眾。”

這與 微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)最近說的 當被問及微軟在競爭對手平台上推出自己的遊戲的新方法時。他說:“這並不能真正使人們受益於守門遊戲。限制可以在哪裡玩遊戲並沒有幫助遊戲本身。”

鄧肯(Duncan)以前是稀有的工作室頭,他說將小偷的海洋帶到PS5是稀有和比賽的好舉動,因為它消除了障礙,並允許一群更大的人通過 交叉遊戲Forza Horizo​​n 5也將進入PS5 今年春天,與印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子一起。鄧肯說:“我只是認為這對遊戲玩家來說是一件好事,最好讓我們的遊戲到達更多的地方。”

鄧肯繼續說,每個製作遊戲的開發人員都希望它可以找到最大的受眾,並且將Xbox遊戲帶到競爭對手系統上是一種幫助做到這一點的方法。他說:“我喜歡我們可以騰出機會。”

Xbox遊戲進入更多平台也將有助於Xbox賺更多的錢,這也是等式的一部分。斯賓塞(Spencer)以前很清楚地說,雖然微軟僅從其一場比賽中售出的一款收入的70%,而索尼(Sony)削減了30%,但 那是可能不會賺到的錢。 Spencer說,微軟然後拿走了這筆錢,並用它來製作更多的Xbox遊戲。

微軟的乘法發布策略隨遊戲而變化。例如,Starfield專門為控制台推出,目前還沒有進入PS5,而Indiana Jones和Great Circle於2024年12月為Xbox首次亮相,並於今年春季登上PS5。 厄運:黑暗時代同時,將於今年5月同時在Xbox和PlayStation上啟動。

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