
流媒體平台Twitch宣布了其貨幣化政策的重大變化,因為“大多數流媒體”將很快訪問該網站的貨幣化工具。以前,只有Twitch分支機構和合作夥伴可以訪問這些創收工具,但是這些工具將在2025年晚些時候向更多創作者使用。
Twitch首席執行官丹·克蘭西(Dan Clancy)在一份中寫道:“我們希望您能夠利用我們的貨幣化工具,無論您只是開始社區還是在抽搐了一段時間。” 博客文章。 “我們很高興打開貨幣化工具 – 從第一天起開始,大多數流媒體。這將使創作者,無論其地位如何,都可以發展自己的社區並通過直接贊助開始建立收入。我們還引入了一種選項,這將使所有流媒體都可以在Twitch中購買其收入。”
以前,賺取Twitch合作夥伴關係要求用戶有50個關注者,平均每流的3個觀眾以及至少八個不同的日子累積流式流媒體。考慮到Twitch的競爭性質,對於新的流媒體來說,這一過程可能會令人生畏,但是如果一個人與他們的努力保持一致,通常可以實現。
除了這一重大變化之外,克蘭西還解釋了2025年Twitch的其他計劃。該公司正在研究功能,以幫助合作夥伴在合作時賺取更多的錢,通過增強的廣播工具,景觀和垂直視頻都將添加以改善移動查看體驗,並且還將改善編輯剪輯的工具。這些更新不久之後 Twitch宣布將實施100小時的存儲帽 從4月19日開始的亮點和上載上,此舉與其大部分用戶群都沒有很好地結束。
雖然該公司引用了節省存儲成本和視頻的亮點的需求,並沒有像該動作背後的原因那樣受歡迎,但用戶指出,Twitch的母公司亞馬遜是雲存儲中最知名人士的名字之一,從而批評了對成本降低措施的批評。