
《星球大戰:共和國突擊隊》今天慶祝其20週年紀念日,2025年3月1日。在下面,我們研究其對軍事小說的關注是要進入星球大戰銀河系的事物的標誌。
當您啟動《星球大戰:共和國突擊隊》時,您看到的第一件事是Lucasarts徽標,像堵塞的無線電信號一樣模糊。它以喃喃自語的音頻閃爍,Droid說話。這是一個從原始的克隆人戰爭漫畫(從2003年開始)中提出的想法,在這種情況下,它也以扭曲的廣播開頭,在這種情況下是爆炸的火和吹捧的光劍。同時,這些美學蓬勃發展,遠離了《星球大戰》的科學幻想神話,朝著更加嚴峻的軍事小說轉向更加嚴峻的,雖然仍然被誇大了。
公平地說,這些衝動並不是一開始就沒有在星球大戰中。儘管新的希望藉鑑了閃光戈丹系列的科幻黃金時代唯心主義,但這是一個破舊的未來。我們的英雄是可能的游擊激進分子,駕駛了一桶螺栓。他們的法西斯敵人保留任何未來主義的光滑。叛軍的戰鬥是艱難的,隱藏在樹木中,並隔離在後水行星中。
儘管如此,漢·索羅(Han Solo)和盧克·天行者(Luke Skywalker)並不是普通士兵,而是英雄(星球大戰視頻遊戲當代共和國突擊隊的命名法:《戰利品2》)。原始的三部曲,在很大程度上是前傳,其立場與《指環王》一樣。史詩般的戰鬥常常走上前沿,並且兩個特許經營無疑都與戰爭有關。但是,英雄不是在地上步兵靴,甚至不是軍事指揮官,而是國王和浪子的孩子。他們拯救了世界,而叛亂分子和法西斯主義者都死在泥土中。
共和國突擊隊代表了更平凡的東西:戰爭中士兵的日常生活。在《星球大戰本身》之外,遊戲明顯的原理靈感是光環。像那個FPS一樣,共和國突擊隊竭盡全力使其名義角色特別的男孩,這是一個構成銀河共和國其餘部分軍隊的普通克隆的削減。但是,突擊隊也無法徹底破壞地球,否則會干擾他們的遊戲與之聯繫的電影。實際上,如果突擊隊中的每一個都死於溝渠,則星球大戰本身的情節不會改變。效果就像宣傳:您是保留共和國的英雄,儘管實際上,您只是將未來皇帝支票簿排列的更多身體。
遊戲意識到了這種動態。即使在第三集揭示了迫在眉睫的66號命令威脅之前發行,克隆人仍注定要成為帝國的暴風雨。 (是的,我知道帝國早期就掉落了更為標準的軍事招聘策略。對於這種批評,我只有一個回應:閉嘴,書呆子。)在遊戲結尾處,突擊隊毫無意義地喪失了他們的狙擊手Sev,只為Jedi Commanders,讓他們的Jedi Commanders命令他們命令新的位置,迫使他們遠離隊友。這不是失去與他的每個兄弟相同的典當和個性的典當。這是一個擁有自己靈魂的人的個人,無論陳詞濫調或簡單。
所有這些整齊地預見了戴夫·菲洛尼(Dave Filoni)的《克隆人戰爭》(The Clone Wars Show),該節目吸引了整個排和營的同樣關注,而這場比賽也提供了一支精英球隊。遊戲的突擊隊甚至出現在 一集,但它們也是許多克隆人戰爭的原始角色,尤其是Bad Batch的前輩,他們在該系列在卡通網絡上取消之前首先被概念化,但在該系列節目“迪士尼+的複興”中重新出現,然後在他們自己的衍生節目中進行了復興。像突擊隊一樣,壞批次是由他們的戰鬥技巧定義的專業人物的小隊。壞批次不是克隆人戰爭中出現的第一個此類角色,而是一個小型單位,其彼此之間的關係定義,以呼應共和國突擊隊的方式。
但是克隆人戰爭的戰時悲劇感甚至更高。烏姆巴拉(Umbara)弧戰之後,阿納金·天行者(Anakin Skywalker)的第501克隆營被召喚為特殊任務後。取代他的將軍將克隆人推向了秘密議程的毫無意義的損失。整個過程是微型克隆的困境。他們都為自己無法實際選擇的原因而垂死,這要求他們用開關的輕彈與他們的朋友和同志們反對。
該節目在迪士尼+上的最後一場比賽將其推向了邏輯上的結論,使66本身戲劇化。阿納金(Anakin)的學徒阿索卡(Ahsoka)看著她的朋友們打開她,她拯救了她的導師雷克斯(Rex)上尉,但其餘的克隆伴隨著她的死亡。這可能是金屬齒輪固體背景故事的實質,因為它探討了同樣的問題:對忠誠的責任與良心的實質,在戰場上的愛或腸子中的子彈。克隆的困境是理想化的,虛構的,虛幻的士兵的困境。
共和國突擊隊對這些主題幾乎沒有認真的參與,但這一切都穿著統一的陰影。在接下來的20年的《星球大戰》中,從有時嚴格的《克隆戰爭》的軍事小說到安多爾的游擊戰戲劇到戴夫·菲洛尼(Dave Filoni)對特許經營的局部管理(儘管我相信曼達洛里亞電影在我在劇院觀看劇院時正在發生),從而感受到了它的影響。所有這些示例共享相同的死胡同。不管共和國突擊隊如何在爆炸火和光環式的英雄中打扮,等待其英雄的一切都是死亡。對他們來說,這與雷克斯上尉一樣,就像安多(Andor)或阿納金·天行者(Anakin Skywalker)一樣。