
下一個洩漏的遊戲錄像, 仍然無名的戰場遊戲 正在網上邁進,讓粉絲們瞥見該系列的未來將需要什麼。
作為早期的一部分 戰場實驗室遊戲測試,儘管那些玩遊戲在NDA之下,但遊戲錄像毫不奇怪地在線洩漏。至少在最初,出版商EA似乎正在刪除Playtest洩漏的鏡頭,但是暫時許多剪輯繼續在線流通。
大約9分鐘的鏡頭帶有聲音 pic.twitter.com/p3leaw2fba
– 鮑勃。 (@bobnetworkuk_) 2025年3月7日
儘管有 大規模遊戲測試 被描述為現有的,以便玩家可以就遊戲的前阿爾法版本提供反饋,新的戰場看起來還很遙遠。這個新的條目是在現代而不是過去發生的(戰場1 或者 戰場v)或未來(戰場2042),想到像遊戲一樣的外觀 戰場3 和 4。
洩漏的錄像顯示,經典的戰場遊戲模式征服在一個名為Abbasid的城市地圖上播放。 UI看起來與戰場2042相似,但還具有返回特許經營的久經考驗類系統的返回,玩家可以在攻擊,工程師,支持和偵察之間進行選擇。
破壞似乎也很大。鏡頭顯示出比《戰地2042年戰場》更詳細的環境破壞,隨著上層樓層倒塌,一枚火箭可以完全淘汰建築物。儘管《戰地風雲2042》確實具有破壞性(一系列主食),但它更具限制,許多遊戲的建築物無法倒塌。
這就是說這是關於您對現代戰場的期望。與《使命召喚》甚至以前的戰場遊戲相比,運動看起來更慢,儘管這肯定可以從遊戲測試到遊戲的完整版本進行調整。還有很多視覺錯誤(空中閃爍和碎屑),但是由於這是一個早期測試,因此可以預期很多。
在一篇關於 x,官方的戰場帳戶概述了一些主要特徵是第一個戰場實驗室遊戲測試的一部分,即槍戰和運動。新的戰場的服務器將以60Hz的滴答速度為特色,以確保遊戲“更頻繁地更頻繁地更新所有玩家的位置和動作”,並在壓制火之後更快地顯示子彈,以減少輸入延遲,使拍攝感覺更快,並幫助您更好地跟踪和擊中移動目標”。文章繼續指出,開發人員已將游戲武器的後坐力調整為所有人時都“讓人感到獨特”,並且武器“在視覺上穩定穩定,使您的操控性越準確,使您覺得自己實際上是在發射和控制它。”
至於運動,新的戰場正在恢復蹲伏的能力(以前在戰場上出現),並進行戰鬥潛水和卷。根據文章,還對遊戲的視覺指示器進行了更新,以使更容易知道何時可以跳過某些東西或俯衝封面。
官方的戰場X帳戶賦予了免責聲明,即戰場實驗室Playtest中看到的某些功能是佔位符和正在進行的工作,而蟲子和表現並不代表最後一場比賽。
去年,戰場總經理拜倫·貝德(Byron Beede)表示,該團隊通過快速的原型製作和早期球員反饋重點關注“尋找樂趣”。目前有四個不同的工作室為下一個戰場做出了貢獻,而貝德(Beede)將其描述為特許經營歷史上的“最大,最強,最專注的團隊”。戰場創建者DICE在標準的幫助下處理遊戲的簽名多人遊戲,而標準還與動機一起使遊戲的單人遊戲活動與動機一起進行。第四個錄音棚,Ripple Effect,正在研究一種神秘的“新戰場體驗”,以前建立了 戰場2042的門戶模式。據傳這種模式允許玩家創建自定義遊戲類型,並使用武器和在舊戰場條目的地圖上玩遊戲,有傳言稱為 返回非正式標題的《戰地6》。
新戰場目前沒有確切的發布日期,但是根據最近的EA季度收益報告,它將 到2026年3月到達。那些感興趣的 註冊未來的戰場實驗室測試仍然可以做到這一點。