
進展 暗黑破壞神4 暴雪認為,將放慢腳步並在第8季變得更具挑戰性,理由是球員的反饋是改變的原因。
在最近的一個 篝火聊天直播 在下個賽季的《暗黑破壞神4》中的變化中,暴雪揭示了當前正在進行的第7季的許多統計數據,即玩家可以多快完成它。平均而言,在第7季中達到最高水平的最高水平只有大約9個小時,這是球員在第6季中達到同一點所需的一半時間。此外,暴雪發現,在60級達到60級的15小時內,有50%的玩家達到了比賽的最大折磨難度4,比第6季中的情況快得多。
Diablo 4設計總監Colin Finer認為,無意間提高了第7季的步伐有幾種不同的原因。部分是新的 第7季的力量 這為玩家提供了更多的方法來撕毀惡魔軍隊。新的季節性內容,呼尾,XP和獎勵的物品和季節性旅程也相當有利可圖。
Finer在流中說:“我們聽到了很多反饋,感覺就像現在的周末比賽。” “您可以爆炸所有的折磨層,沒有什麼真正令人滿意的,沒有什麼可努力的,因為您只是如此頻繁地獲得瞭如此多的力量,而實際上只是粉碎了這些內容。”
當第8季在四月到來時,這種情況將會改變。暴雪說,在第8季的一部分,球員將從1-25的XP降低XP,從而減慢了進度曲線的速度。傳奇物品在較低的水平上也會減少頻率下降,以防止玩家的功率水平太快升高,儘管魔術和稀有物品會看到一些改進以補償。
最後但並非最不重要的, 暗黑破壞神4的最後遊戲折磨困難 正變得越來越挑戰,現在的折磨1始於第10位的等效物,每個坑層的難度和縮放量增加了20%。第8季的折磨4(目前最困難的難度)將等同於第7季的第76層。
Finer說:“旅程將變得更加令人滿意。” “還有更多的山峰要攀登。這也意味著坑150將非常困難,所以我很難相信你們中的任何人都會達到它。”
暴風雪還作為直播的一部分揭示了 最近延遲了第8季 將圍繞引導《暗黑破壞神4》的最後遊戲老闆的力量,以及對召喚它們的行為的製度的改造。第8季的公共測試領域將於3月11日上線。