
快速在線搜索可以提供無數 關於在亞馬遜倉庫工作的恐怖故事:經常被認為是不安全的;許多工人報告說,感覺被燒毀了,令人毛骨悚然的監視計劃使每個人都像人類的集會機器人一樣生產。簡而言之,這是一個糟糕的時刻。但是看起來很恐怖,在 訂單13,在亞馬遜風格的倉庫中工作是一個更傳統的恐怖故事的基礎。
第13號訂單只是最近使用現實世界中的勞動問題作為恐懼的背景的恐怖遊戲之一。 致命公司 諷刺地將不斷提高的期望的實踐削減到使他們變成冷,無法達到的目標的地步,從而導致持久的裁員被稱為死亡。 地獄中的7分鐘 描繪了貪婪的深色圖片,並以犧牲他人的犧牲(甚至是您自己的最大興趣)為代價,所有這些都包裹在超市掃描掃描 – 賽車場框架中。
同樣,訂單13使您進入了一個龐大的亞馬遜風格倉庫,在該倉庫中,生產力的配額一直在上升,即使不人道似乎在黑暗的走廊周圍跳過。
現在不要看,但我認為貝佐斯潛伏在走廊上。
訂單13的有趣皺紋是如何不僅將設置用作潛伏在陰影中的怪物的背景。它實際上包括SIM卡遊戲機制,迫使您不僅要逃避野獸狩獵您和您的(可自定義的)貓,而且還要在您做的時候為Jolly Box Company進行輪班。
在工作的第一天,我必須學習如何打印訂單,在龐大的,黑暗的倉庫中追踪庫存,然後盒子,填充包裝花生,將其貼上膠帶,貼上標籤,然後將其運送出來。如果我做得很好,我會最大限度地利用我的錢,使命中配額更加容易。如果我搞砸了 – 我的第一階缺乏批准的包裝花生的部分,例如 – 我的收入將受到影響。
就像在致命公司一樣,我賺到的錢不僅可以幫助我實現配額並完成工作日。考慮到運輸倉庫的黑暗,我也可以將錢花在升級上,包括手電筒,這非常有幫助。然而,我花費的任何錢都損害了我的底線,並使我的配額也更加難以實現,因此我真的需要考慮我願意如何使自己的工作更加努力,以便我能找到一份工作(和我的生活)。
無論我解鎖了什麼升級,配額的增加和潛伏的怪物意味著我總是必須快速有效地工作。沒有一秒鐘的時間。如果遊戲在浴室休息周圍提供機制,那麼毫無疑問,我將無法接受。隱喻並不是微妙的,但無論如何它都是有效且令人愉快的。
我也感謝包裝辦公室的避風港本身是一場小噩夢。怪物無法在那裡到達您,但這並不意味著它很受歡迎。在小房間裡有一張床,我會準備並運送盒子,每個遊戲的一天都在我在那裡睡覺,在吉祥物的友善笑容下面。
它不是一個家庭辦公室,而是您還必須在這里居住的辦公室。
這是誇張的工作與生活平衡的誇張嗎?大概。就像亞馬遜和類似的工作一樣糟糕,我認為每小時的倉庫工人在他們的工作地點都沒有睡覺,但是鑑於據報導的壓力和傷害了這種工作帶來的,他們中的許多人也在情感上將他們的工作帶回家。
這創建了一個有趣的遊戲循環:在黑暗的迷宮倉庫中尋找必要的清單,可以回到某種生物的家中,然後在我的辦公室的溫暖光芒中競爭(非常有限的耐力,請注意),這使我可以在我可以在一天的大部分時間裡都能在大部分時間里工作的大部分時間在一個小時的時間里工作,然後在一個小時的時間里工作,然後在一個小時的睡眠中工作。
我想這是第13訂單的重點。怪物是真實的,您可能會死,但是就像那些現實生活中的工人所知道的那樣,只是每天努力,做足夠的事情來使其能夠到達明天,但永遠不足以推動自己擺脫困境的情況 – 或者沒有恐怖的倉庫 – 是一個恐怖的故事本身就是一個恐怖的故事。
訂單13現已開始 蒸汽。