PS5 Pro的PSSR將在2026年進行升級

上週,AMD與第一個配備RDNA 4配備的台式機GPU一起推出了FSR 4。這是對技術套件的先前版本的急劇改進,引入了AI驅動的升級,這僅得益於新卡上的專用硬件。索尼的馬克·塞尼(Mark Cerny)說,這是一個進步,儘管直到2026年才登上PS5。

講話 數字鑄造,Cerny對AMD的FSR 4版本充滿了讚譽,稱The The Upscaler超過了Sony通過其PS5 Pro-Charpusive解決方案PSSR所做的工作。 Cerny解釋說:“結果非常好,這是一種更先進的方法,可以超過PSSR的脆性。” “我為聯合團隊的工作感到非常自豪!”

Cerny說,FSR 4將需要通過新版本的PSSR來回到PS5 Pro,該版本考慮了AMD所取得的所有進步。 Cerny說,在大多數情況下,高檔器所需的信息將保持不變,這將使開發人員的實現變得更加容易,但是它並不像在本地支持FSR 4那樣容易。這是由於PS5 Pro與RDNA 4完全不同的架構,因此沒有像AMD最新GPU那樣完全支持它的架構。

Cerny繼續說:“ RDNA 4和PS5 PRO中的硬件是完全獨立的設計,這就是為什麼當我談論FSR 4中使用的新的升級網絡時,我在PS5 Pro上說的“重新成像”的原因。” “我絕對期待著通過共同開發的硬件功能的機器學習的未來,這將大大提高互操作性。”

FSR 4的性能沒有與以前的迭代相同,部分原因是結果大大提高了結果所需的額外開銷。但是,Cerny認為,儘管PS5 Pro中的硬件較弱,但PS5 Pro仍然可以支持這些圖像改進,而無需重大重新構造。 Cerny補充說:“這就是我們的目標,我們相信我們可以實現它。”

索尼和AMD繼續在Project Amethyst上進行合作,其第一個主要里程碑是PSSR發行的。 Cerny認為,與AMD緊密合作,還有很多事情要做,尤其是在機器學習和射線跟踪未來控制台硬件的增強功能時。塞尼總結說:“我只能說敬請期待!我們的紫水晶合作有很多機會,我們知道雷追踪是圖形未來的重要組成部分。”

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