
去年七月,SAG-AFTRA宣布 對電子遊戲出版商的罷工 在幾個問題上,包括工資和缺乏AI保護。這次罷工現在已經八個月了,看不見。根據演員聯盟的說法,遊戲出版商不願意彎腰的AI是為什麼仍然沒有交易的原因。
通過 EUROGAMER,SAG-AFTRA首席談判代表Duncan Crabtree-Ireland和互動媒體談判委員會主席Sarah Elmaleh宣布了一項交易,並指控出版商希望演員能夠互相打開。二人指出,已經達成了一些問題,但出版商的AI提案遠遠遠遠遠遠沒有表現出任何演員的需求。
Crabtree和Elmaleh寫道:“討價還價小組提出的最後一個提案仍然充滿了令人震驚的漏洞,這將使我們的成員容易受到AI濫用的影響。”他們繼續提出了誘人的觀點,例如所有演員過去的表演(包括在視頻遊戲領域之外的表演)的提議,可以被AI使用而沒有保護。他們還建議製片人希望能夠在未來的罷工中使用AI重現演員的聲音。
作為AI Overreach的一個例子,尼爾·紐邦(Neil Newbon) EW 角色創造者應用未經許可使用自己的聲音,這是罷工中剩下的關鍵問題之一。
Newbon說:“那絕對是一個超越的邊界。” “這是AI的問題,人們非常粗心地使用它來創建他們不應該使用的角色,而且還可以創建人們。”
SAG-AFTRA還指出,它已經與160場比賽的製片人簽署了臨時交易 – 增加了 從80場比賽中 早在9月 – 吹捧他們比他們仍在打擊的遊戲公司更有盈利。幾個演員表明他們看到了 AI戰鬥是一個存在的問題 為了他們的職業和一些遊戲 暫時使表演者從角色中脫離 或試圖用其他演員代替它們。在達成新交易之前,可能會有幾個粉絲最喜歡的視頻遊戲角色。