Modders宣布CS Legacy,獨立的反擊1.6翻拍

如果您在剛出現的發明(如源引擎)之前記得過去的反擊時代,那麼我們為您帶來了好消息。 CSPromod背後的MOD團隊宣布了CS:Legacy,這是完全在Valve Source SDK中構建的反擊1.6的獨立翻拍。

從上面的公告預告片中可以看到,該項目具有諸如de_nuke之類的經典地圖,所有這些都帶有4K紋理。它甚至具有靜態落下的死亡動畫,反擊1.6球員會很好地記住。根據預告片的說法,該項目將於2025年即將到來。

該項目不和諧的帖子表明,初始版本將包括經典的地圖Dust2,Nuke,Train,Poolday和AIM_MAP。 CS:Legacy背後的小團隊以前在2000年代與CSPromod合作,這是為將CS 1.6式遊戲玩法帶到源引擎的嘗試。最初的反擊於2000年發行,並被2004年的《反擊:資源:消息人士》取代,這一變化在當時被認為是有爭議的。

在其他反恐道新聞中,在《半衰期2》發行20週年的紀錄片中,Valve討論了一個基於反恐的紀錄片 Vivendi的訴訟 這幾乎破壞了公司。從本質上講,Valve指責Vivendi未經許可將反恐道分配給韓國網絡咖啡館;訴訟後來定居。

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